0
Open Dynamics Engine
ODE to otwarta biblioteka o wysokiej wydajności do symulacji dynamiki bryły sztywnej.Jest w pełni funkcjonalny, stabilny, dojrzały i niezależny od platformy z łatwym w użyciu interfejsem API C / C ++.
ODE to wysokowydajna biblioteka open source do symulacji dynamiki bryły sztywnej.Jest w pełni funkcjonalny, stabilny, dojrzały i niezależny od platformy z łatwym w użyciu interfejsem API C / C ++.Ma zaawansowane typy połączeń i zintegrowane wykrywanie kolizji z tarciem.ODE jest przydatne do symulacji pojazdów, obiektów w środowiskach rzeczywistości wirtualnej i wirtualnych stworzeń.Jest obecnie używany w wielu grach komputerowych, narzędziach do tworzenia 3D i narzędziach symulacyjnych.
open-dynamics-engine