Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE to otwarta biblioteka o wysokiej wydajności do symulacji dynamiki bryły sztywnej.Jest w pełni funkcjonalny, stabilny, dojrzały i niezależny od platformy z łatwym w użyciu interfejsem API C / C ++.
ODE to wysokowydajna biblioteka open source do symulacji dynamiki bryły sztywnej.Jest w pełni funkcjonalny, stabilny, dojrzały i niezależny od platformy z łatwym w użyciu interfejsem API C / C ++.Ma zaawansowane typy połączeń i zintegrowane wykrywanie kolizji z tarciem.ODE jest przydatne do symulacji pojazdów, obiektów w środowiskach rzeczywistości wirtualnej i wirtualnych stworzeń.Jest obecnie używany w wielu grach komputerowych, narzędziach do tworzenia 3D i narzędziach symulacyjnych.

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Open Dynamics Engine'a dla wszystkich platform z licencją komercyjną

Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics to zaawansowany, wieloplatformowy, wysokowydajny silnik fizyki 3d przeznaczony do gier, rzeczywistości wirtualnej i symulacji opartych na fizyce.
Microsoft Unity Container

Microsoft Unity Container

Kontener IoC do inwersji biblioteki wstrzykiwania kontrolnej zależności.
PDFTouch SDK

PDFTouch SDK

Wiemy, jak trudno jest renderować pliki PDF bezpośrednio na platformie iOS.Mała pamięć i wolne warunki procesora sprawiają, że bardzo trudno jest osiągnąć niezwykle szybkie renderowanie plików PDF.