Outerra

Outerra

Outerra Engine to globalny silnik renderujący na całym świecie, zdolny do płynnego renderowania planet w czasie rzeczywistym z kosmosu do centymetrowych detali na powierzchni.Może korzystać z dowolnej rozdzielczości danych wysokości, dopracowując ją do najlepszej rozdzielczości przy użyciu algorytmów fraktalnych i technik proceduralnych.Nieograniczona widoczność, stopniowe pobieranie danych, generowanie treści proceduralnych.Zintegrowane silniki fizyki pojazdów i samolotów.Wbudowana przeglądarka internetowa do integracji usług internetowych.
outerra

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Outerra'a dla wszystkich platform z licencją komercyjną

Vue

Vue

Twórz rozległe tereny, dodawaj drzewa, wybierz najlepszy punkt widzenia i renderuj hiperrealistyczne obrazy swoich krajobrazów w nastrojowej atmosferze ... za pomocą kilku kliknięć myszą.
Bryce

Bryce

Bryce to wielokrotnie nagradzany, zabawny, bogaty w funkcje pakiet do modelowania 3D i animacji zaprojektowany, aby umożliwić nowym użytkownikom szybkie tworzenie i renderowanie oszałamiających środowisk 3D.
Acropora

Acropora

Voxelogic opracowuje oparte na wokselach narzędzia do modelowania terenów oraz obiektów 3D.
Grome

Grome

Grome to narzędzie do tworzenia poziomów gier używane przez profesjonalnych twórców gier oraz firmy z branży symulacji 3D.
Raiseland

Raiseland

Raiseland to proceduralny generator terenu, który może produkować realistyczne i nierealistyczne tereny w kilka minut.