Physics Body Editor

Physics Body Editor

Aplikacja Physics Body Editor ma na celu ułatwienie życia dzięki silnikom fizyki.
Aplikacja Physics Body Editor ma na celu ułatwienie życia dzięki silnikom fizyki.W szczególności celuje w tworzenie kształtów kolizyjnych dla twoich obiektów w grze: nazywamy je sztywnymi ciałami.Pozwala także łączyć te obiekty razem i łączyć je ze złączami, aby tworzyć złożone obiekty: nazywamy je obiektami dynamicznymi.
physics-body-editor

Alternatywy dla Physics Body Editor'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

Box2D Editor

Box2D Editor

Ponieważ dysponujemy silnikami fizycznymi, potrzebujemy możliwości tworzenia światów fizycznych, można tam znaleźć edytor światów fizycznych dla silnika box2d i ich port flash.
PhysicsEditor

PhysicsEditor

PhysicsEditor to narzędzie GUI do tworzenia kształtów kolizji w ciągu kilku sekund!
FizzX

FizzX

Dzięki narzędziu edytora FizzX Box2D nie trzeba już ręcznie ręcznie kodować obiektów i połączeń Box2D.
R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)

R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)

RUBE oznacza Really Useful Box2D Editor.Ten edytor pozwala graficznie manipulować światem Box2D i zapisać go w pliku.