2
Aplikacja Physics Body Editor ma na celu ułatwienie życia dzięki silnikom fizyki.W szczególności celuje w tworzenie kształtów kolizyjnych dla twoich obiektów w grze: nazywamy je sztywnymi ciałami.Pozwala także łączyć te obiekty razem i łączyć je ze złączami, aby tworzyć złożone obiekty: nazywamy je obiektami dynamicznymi.
Stronie internetowej:
http://www.aurelienribon.com/blog/projects/physics-body-editor/Kategorie
Alternatywy dla Physics Body Editor'a dla wszystkich platform z dowolną licencją
3
Box2D Editor
Ponieważ dysponujemy silnikami fizycznymi, potrzebujemy możliwości tworzenia światów fizycznych, można tam znaleźć edytor światów fizycznych dla silnika box2d i ich port flash.
- Darmowa
- Web
2
PhysicsEditor
PhysicsEditor to narzędzie GUI do tworzenia kształtów kolizji w ciągu kilku sekund!
2
1
R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)
RUBE oznacza Really Useful Box2D Editor.Ten edytor pozwala graficznie manipulować światem Box2D i zapisać go w pliku.