PlayBasic

PlayBasic

PlayBasic to język programowania gier, który daje nowym programistom elastyczność i zestaw funkcji do szybkiego tworzenia gier, bez złożoności i kosztów.
PlayBasic to język programowania gier, który daje nowym programistom elastyczność i zestaw funkcji do szybkiego tworzenia gier, bez złożoności i kosztów.Aby każdy mógł ponownie doświadczyć wyzwania związanego z programowaniem gier!PlayBasic zapewnia bogactwo funkcji graficznych na wyciągnięcie ręki.Od mapowania (tworzenie światów), sprajtów, efektów obrazu, aparatów fotograficznych, kształtów wektorowych, wielokątów (mapowanie tekstur) aż do pełnego zestawu tradycyjnej grafiki wektorowej 2D (kropki / linie / koła, pudełka itp.).Silnik sprite PlayBasic obsługuje Obrót / Skalowanie / Przerzucanie i Głębokość Sprite, a także różne efekty graficzne w czasie rzeczywistym, takie jak Mieszanie Alfa (Zmienna, Addytywna, Subtraktywna), Barwienie (Rozproszenie), logiczne maskowanie do paska rastrowego i Wymiana kolorów w czasie rzeczywistymaby wymienić tylko kilka.Wykrywanie kolizji w programowaniu gier może być trudne, dlatego wbudowaliśmy obsługę metod kolizji map i duszków.W tym tryby Pixel Perfect Collision, Rect, Rotated Rect, Circular, Poligonal, Sliding i Sticky.Metody kolizji można obracać / skalować, a nawet mieszać.Umożliwiając stosowanie metod kolizji wektorowej wzdłuż idealnej kolizji piksela bocznego i odwrotnie
playbasic

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla PlayBasic'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

Blitz3D

Blitz3D

Twórz gry 2D i 3D dla systemu Windows.
BlitzMax

BlitzMax

Twórz gry 2D dla Windows, MacOS i Linux.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit to proste wieloplatformowe narzędzie do tworzenia gier, które działa na systemach Windows, Linux, MacOS i Raspberry Pi.Dostępna jest również wersja do uruchamiania na Androidzie i iOS.
sdlBasic

sdlBasic

sdlBasic to mały, wydajny i wieloplatformowy podstawowy interpreter przeznaczony do tworzenia gier z wykorzystaniem biblioteki SDL, zainspirowany starym i chwalebnym AMOSem.
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio to w pełni funkcjonalny, wieloplatformowy zestaw narzędzi do tworzenia gier, działający w systemach Windows, Linux i MacOS.
Monkey 2

Monkey 2

Monkey 2 to międzyplatformowy język programowania mający na celu rozwój gier.
GLBasic

GLBasic

GLBasic to wieloplatformowy język programowania mający na celu rozwój gier w OpenGL.
DarkBasic Professional

DarkBasic Professional

DarkBASIC Professional to zaawansowany pakiet do tworzenia gier oparty na języku BASIC, zawierający ponad 1000 poleceń ukierunkowanych na tworzenie gier, zapewniając ...