Poll Everywhere

Poll Everywhere

Poll Everywhere zapewnia głosowanie SMS-em i pytania i odpowiedzi od publiczności, bezpośrednio do slajdu PowerPoint.
  • Freemium
Poll Everywhere zapewnia głosowanie SMS-em i pytania i odpowiedzi od publiczności, bezpośrednio do slajdu PowerPoint.To najłatwiejszy sposób na zebranie odpowiedzi na żywo w dowolnym miejscu: konferencje, prezentacje, klasy, radio, telewizja, druk - wszędzie.Działa na arenie międzynarodowej za pośrednictwem SMS-ów, Internetu lub Twittera.Naszymi klientami są badasses duże i małe: Google, GE, McDonalds i niezliczone konkursy Idol dla przedszkola.
poll-everywhere

Kategorie

Alternatywy dla Poll Everywhere'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

Slido

Slido

Slido to platforma interakcji publiczności na spotkania i wydarzenia.Umożliwia organizatorom spotkań i wydarzeń gromadzenie najważniejszych pytań w celu prowadzenia znaczących rozmów, angażowania uczestników w ankiety na żywo i przechwytywania cennych danych o wydarzeniach..
  • Freemium
AhaSlides

AhaSlides

Oprogramowanie do interaktywnej prezentacji na zajęciach, spotkaniach i wydarzeniach.AhaSlides ułatwia dodawanie ankiet, wykresów na żywo, zabawnych quizów, angażujących sesji pytań i odpowiedzi do prezentacji.Możesz być prawdziwą gwiazdą na scenie.
Kahoot!

Kahoot!

Kahoot!to system reagowania w klasie, który tworzy angażującą przestrzeń do nauki dzięki opartej na grze cyfrowej pedagogice.Kahoot!
Wooclap

Wooclap

Najbardziej kompletny, prosty i intuicyjny system reakcji publiczności, który pomaga zaangażować publiczność podczas konferencji na żywo, spotkania firmowego lub w klasie.
  • Freemium
Beekast

Beekast

Beekast to narzędzie angażujące publiczność, które pozwala tworzyć interaktywne prezentacje do współpracy w czasie rzeczywistym z uczestnikami.
  • Freemium
Google Moderator

Google Moderator

Google Moderator to internetowy system głosowania i dyskusji, który umożliwia zbieranie pomysłów, pytań lub sugestii od odbiorców, np
TallySpace

TallySpace

W pełni niestandardowe głosowanie online i SMS w czasie rzeczywistym.Sonduj publiczność na żywo, licz głosy w wyborach szkolnych, angażuj uczestników wydarzeń w locie.
Quizizz

Quizizz

Quizizz to gra quizowa dla wielu graczy.Miliony nauczycieli używają Quizizz do przeprowadzania zabawnych ocen kształtujących ze swoimi uczniami, ale może być również używany przez każdego do przeprowadzenia zabawnej gry quizowej / recenzji, zarówno w środowisku korporacyjnym, jak i swobodnym.
  • Darmowa
MeetingPulse

MeetingPulse

Wiodąca w branży platforma interakcji z publicznością używana na całym świecie przez 1000 studentów w rankingu Fortune 100 firm na spotkania i wydarzenia.Funkcje obejmują ankiety wśród odbiorców w czasie rzeczywistym, pytania i odpowiedzi, ankiety, quizy, loterie, wszystkie dostępne w trybie anonimowym.
Classtime

Classtime

Jasna droga do sukcesu studenta.Zapewniamy wgląd w wiedzę, dając ci więcej czasu na nauczanie.
IQ Polls

IQ Polls

Ankiety IQ to internetowa usługa odpowiedzi publiczności na żywo.Interakcja z publicznością podczas konferencji, seminariów i szkoleń.
Pigeonhole Live

Pigeonhole Live

Narzędzie do angażowania odbiorców do pytań i odpowiedzi dotyczących crowdsourcingu, ankiet i ankiet.Zbudowany dla urządzeń mobilnych, działa na wszystkich interfejsach internetowych.Idealny dla przedsiębiorstw i firm jako backchannel dla ich urzędów miasta, spotkań i konferencji na wszystkie ręce.
Engagenow

Engagenow

Zaangażowanie odbiorców w czasie rzeczywistym. Działa na każdym urządzeniu. Łatwe tworzenie i zarządzanie.
  • Freemium
Mentimeter

Mentimeter

Mentymetr to oparte na chmurze narzędzie, które pozwala angażować odbiorców i komunikować się z nimi w czasie rzeczywistym.Zadajesz pytania, a twoja publiczność może wyrazić swoją opinię za pośrednictwem telefonu komórkowego lub innego urządzenia podłączonego do Internetu.
Acadly

Acadly

Faktycznie pomaga nauczycielom zwiększyć zaangażowanie w klasie i poza nią oraz rejestrować frekwencję za naciśnięciem jednego przycisku.Jest bezpłatny dla szkolnictwa wyższego i pozwala zaoszczędzić studentom tysiące dolarów w semestrze na kosztownych subskrypcjach aplikacji do głosowania.