Polycode

Polycode

Polycode to framework C ++ i Lua do tworzenia interaktywnych aplikacji.Jest darmowy, open source i wieloplatformowy.
Rdzeń Polycode jest napisany w C ++ i obecnie działa na komputerach Mac, Windows i Linux z obsługą iOS i Androida planowaną w przyszłości.Wszystkie funkcje specyficzne dla platformy są przekształcane w rdzeń wieloplatformowy i implementowane natywnie na każdej platformie, więc ten sam kod C ++ będzie kompilowany na każdej obsługiwanej platformie od razu po wyjęciu z pudełka.Polycode może być również używany jako czysto skryptowa platforma Lua za pośrednictwem Polycode IDE.Aplikacje opracowane w Lua można eksportować bezpośrednio na wszystkie obsługiwane platformy.Polycode jest całkowicie darmowym i otwartym oprogramowaniem na licencji MIT.Cały rozwój Polycode odbywa się publicznie na Github, a prośby społeczności są regularnie sprawdzane.Nawet ta strona internetowa jest oprogramowaniem typu open source i jest przystosowana do ulepszania społeczności.Polycode jest dystrybuowany jako biblioteka C ++ w tandemie z samodzielnym IDE.Możesz ... Używać Polycode jako frameworka C ++ i całkowicie ignorować IDE.Użyj Polycode jako frameworka C ++ i użyj IDE do edycji treści.Napisz kod bezpośrednio w IDE za pomocą Lua.Jeśli napiszesz cały swój kod w Lua, możesz wyeksportować aplikację na dowolną obsługiwaną platformę bezpośrednio z IDE.IDE pozwala tworzyć i edytować pliki materiałów Polycode, sceny, duszki oraz skrypty Lua i shader.Polycode IDE jest napisane całkowicie w Polycode i używa modułu Polycode UI dla wszystkich swoich interfejsów użytkownika.
polycode

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Polycode dla Steam

RPG Maker

RPG Maker

Seria oprogramowania RPG Maker to zestaw pakietów do tworzenia gier, mających na celu łatwe tworzenie gier RPG.
Build a Game Universe

Build a Game Universe

Zbuduj wszechświat gry to miejsce, w którym możesz budować, grać, udostępniać i sprzedawać swoje gry i treści.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV pozwala stworzyć własną grę akcji bez konieczności znajomości programowania.