Pyxel

Pyxel

Pyxel to silnik gry retro dla Pythona.Inspirowany konsolami fantasy, takimi jak.
Pyxel to silnik gry retro dla Pythona.Zainspirowany takimi fantastycznymi konsolami, Pyxel narzuca ograniczenia graficzne i dźwiękowe, które zapewniają retro-estetykę, a jednocześnie znacznie upraszczają rozwój.CECHY: - Wieloplatformowy dla systemów Windows, Mac i Linux - Kod z Python3 - Ograniczenia retro pomagają skupić się na projektowaniu gry zamiast na grafice - 4 kanały z 64 definiowalnymi dźwiękami - Klawiatura, mysz i joystick (WIP) - Wbudowaneedytor obrazu i dźwięku

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Pyxel'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

LowRes NX

LowRes NX

LowRes NX to symulowana konsola do gier retro, którą można zaprogramować w klasycznym języku BASIC.Twórz własne gry retro na wirtualnej konsoli do gier.
Zany80

Zany80

ZANY80 to fantastyczna konsola zbudowana wokół procesora Zilog Z80 (stosowana w klasycznym komputerze Spectrum Z80).
VectorBoy

VectorBoy

VectorBoy to fantastyczna konsola, której można używać do grania we własne gry napisane w języku skryptowym LUA.
Riko4

Riko4

Riko4 to konsola fantasy przeznaczona jako narzędzie do tworzenia gier pixel art.Zbudowany z Lua i SDL2.
ECoS

ECoS

ECoS to nowoczesna fantastyczna konsola oparta na solidnych podstawach architektury Entity-Component-System (ECS).