0
ECoS to nowoczesna konsola fantasy oparta na solidnych podstawach architektury Entity-Component-System (ECS).Kiedy się tego nauczysz, korzystanie z ECS może znacznie przyspieszyć tworzenie gier i tworzenie prototypów oraz zachować modułowość kodu, ułatwiając ponowne użycie, modyfikację i rozszerzanie dowolnej części gier.ECoS działa z 60 FPS, z 1-bitowym wyświetlaczem o rozdzielczości 128 na 128 (skala 5x);limit 255 duszków o wymiarach 4 na 8 pikseli, każdy z dodatkowymi 8 bitami na flagi;1 poziom / mapa 256 na 32 kafelki (każdy kafelek składa się z kolejnych duszków);limit 64 efektów dźwiękowych / melodii 64 węzłów, z których każdy wykorzystuje jeden z 5 przebiegów;możliwość budowania gier w kartridżach z jednym plikiem, które zawierają wszystkie zasoby i pliki do uruchomienia gry;oraz możliwość montowania wkładów z pliku do pamięci ....
Stronie internetowej:
https://mljware.itch.io/ecosKategorie
Alternatywy dla ECoS'a dla wszystkich platform z dowolną licencją
6
5
8bitworkshop
8bitworkshop to oparte na przeglądarce IDE dla rozwoju Atari 2600 zbudowane na Javatari oraz DASM i CodeMirror.
- Darmowa
- Web
4
PICO-8
Oparta na architekturze Lua konsola fantasy do tworzenia i grania w małe gry komputerowe i programy.
- Płatna
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
2
2
Pixel Vision 8
Pixel Vision 8 to platforma, która standaryzuje 8-bitowe ograniczenia konsoli fantasy zbudowane na bazie C # SDK typu open source.
- Płatna
- Windows
1
1
1
0
nano JAMMER
W pełni funkcjonalna konsola fantasy, która działa całkowicie w przeglądarce i obsługuje Dysk Google.
- Darmowa
- Web
0
0
Incredibuild
Przewiń cały cykl rozwoju.Ogranicz kompilacje, testy i inne zadania nawet o 90%.
- Freemium
- Windows
0
0