123
ECoS

ECoS

ECoS to nowoczesna fantastyczna konsola oparta na solidnych podstawach architektury Entity-Component-System (ECS).
ECoS to nowoczesna konsola fantasy oparta na solidnych podstawach architektury Entity-Component-System (ECS).Kiedy się tego nauczysz, korzystanie z ECS może znacznie przyspieszyć tworzenie gier i tworzenie prototypów oraz zachować modułowość kodu, ułatwiając ponowne użycie, modyfikację i rozszerzanie dowolnej części gier.ECoS działa z 60 FPS, z 1-bitowym wyświetlaczem o rozdzielczości 128 na 128 (skala 5x);limit 255 duszków o wymiarach 4 na 8 pikseli, każdy z dodatkowymi 8 bitami na flagi;1 poziom / mapa 256 na 32 kafelki (każdy kafelek składa się z kolejnych duszków);limit 64 efektów dźwiękowych / melodii 64 węzłów, z których każdy wykorzystuje jeden z 5 przebiegów;możliwość budowania gier w kartridżach z jednym plikiem, które zawierają wszystkie zasoby i pliki do uruchomienia gry;oraz możliwość montowania wkładów z pliku do pamięci ....

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla ECoS dla Windows

TIC-80

TIC-80

TIC-80 to komputer fantasy, w którym możesz tworzyć, grać i udostępniać małe gry.Zawiera wbudowane narzędzia do programowania: kod, duszki, mapy, edytory dźwięku i wiersz poleceń.
PICO-8

PICO-8

Oparta na architekturze Lua konsola fantasy do tworzenia i grania w małe gry komputerowe i programy.
Pixel Vision 8

Pixel Vision 8

Pixel Vision 8 to platforma, która standaryzuje 8-bitowe ograniczenia konsoli fantasy zbudowane na bazie C # SDK typu open source.
quadplay

quadplay

Fantazyjna konsola quadplay zawiera emulator i zaawansowane narzędzia programistyczne, w tym doskonałe IDE i narzędzia do użytku z innymi IDE, takimi jak VS Code, Vim i Emacs.FEATURES
Pyxel

Pyxel

Pyxel to silnik gry retro dla Pythona.Inspirowany konsolami fantasy, takimi jak.
Zany80

Zany80

ZANY80 to fantastyczna konsola zbudowana wokół procesora Zilog Z80 (stosowana w klasycznym komputerze Spectrum Z80).
VectorBoy

VectorBoy

VectorBoy to fantastyczna konsola, której można używać do grania we własne gry napisane w języku skryptowym LUA.
Riko4

Riko4

Riko4 to konsola fantasy przeznaczona jako narzędzie do tworzenia gier pixel art.Zbudowany z Lua i SDL2.
CHROMA-60

CHROMA-60

CHROMA-60 to Komputer Fantasy zaprogramowany w języku asemblera dla emulowanego 8-bitowego procesora i ma renderer oparty na skanie, który obsługuje efekty rastrowe i pozwala na bardzo ...
Incredibuild

Incredibuild

Przewiń cały cykl rozwoju.Ogranicz kompilacje, testy i inne zadania nawet o 90%.
BASIC8

BASIC8

BASIC8 to zintegrowany komputer fantasy.Twórz, udostępniaj i odtwarzaj dyski w nowoczesnym dialekcie BASIC.
LowRes NX

LowRes NX

LowRes NX to symulowana konsola do gier retro, którą można zaprogramować w klasycznym języku BASIC.Twórz własne gry retro na wirtualnej konsoli do gier.