0
raylib to biblioteka do tworzenia gier, wysoce inspirowana biblioteką graficzną Borland BGI i środowiskiem XNA.Stworzony jako prosta i łatwa w użyciu biblioteka do programowania gier.CECHY - BEZ zewnętrznych zależności, wszystkie wymagane biblioteki są zawarte w raylib - Obsługiwanych jest wiele platform: Windows, Linux, MacOS, Android ... i wiele więcej!- Zapisany zwykłym kodem C (C99) w notacji PascalCase / camelCase - Sprzęt akcelerowany przy pomocy OpenGL (1.1, 2.1, 3.3 lub ES 2.0) - Unikalna warstwa abstrakcji OpenGL (dostępna jako samodzielny moduł): rlgl - Obsługiwane formaty wielu czcionek (czcionki XNA, Czcionki AngelCode, TTF) - Znakomita obsługa formatów tekstur, w tym formatów skompresowanych (DXT, ETC, ASTC) - Pełna obsługa 3D, w tym kształtów 3D, modeli, billboardów, map wysokości i nie tylko!- System elastycznych materiałów, obsługujący klasyczne mapy i mapy PBR - Obsługiwane animowane modele 3D (animacja kości szkieletowych) - Obsługa shaderów, w tym shaderów modeli i postprocessing.- Potężny moduł matematyczny dla operacji Vector, Matrix i Quaternion: raymath - Ładowanie i odtwarzanie audio z obsługą przesyłania strumieniowego (WAV, OGG, MP3, FLAC, XM, MOD) - Obsługa renderowania stereo VR z konfigurowalnymi parametrami urządzenia HMD - Ogromna kolekcja przykładów z +95 przykładów kodu!- Wiązania z +25 językami programowania! ...
Stronie internetowej:
https://www.raylib.com/cechy
Kategorie
Alternatywy dla raylib'a dla wszystkich platform z dowolną licencją
61
42
23
0
Piston game engine
Modułowy silnik gry napisany w języku Rust, zbudowany pod kątem wydajności, ergonomii i rozwoju między platformami.