Reality Factory

Reality Factory

Reality Factory to program, który w połączeniu z innymi narzędziami umożliwia tworzenie gier perspektywicznych dla pierwszej i trzeciej osoby bez programowania!
Reality Factory to program, który w połączeniu z innymi narzędziami umożliwia tworzenie gier perspektywicznych dla pierwszej i trzeciej osoby bez programowania!Reality Factory jest oparty na silnym silniku Open Source Genesis3D i obsługuje wszystkie główne karty graficzne 3D.Reality Factory zapewnia większość narzędzi potrzebnych do stworzenia gry.Nadal będziesz potrzebować programu do tworzenia aktorów (postaci i rekwizytów w grze) oraz oprogramowania do tworzenia tekstur, ale nie potrzebujesz kompilatora C / C ++ i kilku koderów, aby zbudować silnik dla Ciebie.Używając obiektów zwanych „bytami”, które umieszczasz w swoim świecie, możesz skonfigurować grę - z efektami dźwiękowymi, wieloma ścieżkami dźwiękowymi i efektami specjalnymi… Reality Factory ma być „narzędziem szybkiego prototypowania gry” - tojest w stanie tworzyć interesujące gry dla wielu gatunków, ale nie jest zoptymalizowany pod kątem JEDNEJ gry.Chociaż z pewnością możesz zrobić dobrą grę z Reality Factory, a nawet rozdać ją i / lub sprzedać innym, nie zobaczysz takiej niesamowitej prędkości zoptymalizowanej jak w innych silnikach jednofunkcyjnych (takich jak Quake 3 lubUnreal Tournament).
reality-factory

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Reality Factory dla Windows Phone

Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x to wieloplatformowy, darmowy silnik 2D do gier na urządzenia mobilne, który jest szybki i stabilny, łatwy do nauczenia się i obsługi.
Fireball

Fireball

Fireball to środowisko edytora do tworzenia gier.Koncentrujemy się na tworzeniu najbardziej dostępnego i dostępnego zestawu narzędzi GUI w jednym edytorze z HTML i JavaScript.
Marmalade

Marmalade

Marmalade to nagradzane, wieloplatformowe narzędzie programistyczne oparte na przekonaniu, że programiści powinni mieć swobodę w zakresie innowacji, tworzenia i tworzenia fantastycznych treści dla każdego ...