Rise of Nations

Rise of Nations

Rise of Nations to strategiczna gra komputerowa w czasie rzeczywistym, opracowana przez Big Huge Games i opublikowana przez Microsoft 20 maja 2003 roku.
Rise of Nations to strategiczna gra komputerowa w czasie rzeczywistym, opracowana przez Big Huge Games i opublikowana przez Microsoft 20 maja 2003 roku. Opracowaniem gry kierował weteran Brian Reynolds z Civilization II i Sid Meier's Alpha Centauri.Do gry dodano koncepcje zaczerpnięte z turowych gier strategicznych - w tym terytoria i wojny o wyczerpanie.Rise of Nations zawiera 18 cywilizacji, w które można grać w 8 epokach historii świata. 28 kwietnia 2004 r. Big Huge Games wydało dodatek do gry Rise of Nations: Thrones and Patriots.Później tego samego roku ukazała się złota edycja gry Rise of Nations, która zawierała zarówno wersję oryginalną, jak i rozszerzenie. W maju 2006 roku firma Big Huge Games wydała grę Rise of Nations: Rise of Legends, fantasy o podobnej mechanice i podobnej mechanicestyl .... Rozwój gry był kontynuowany wraz z rozszerzoną edycją, dostępną za pośrednictwem Steam.OGÓLNIE Rise of Nations stosuje koncepcję „terytorium”, stosowaną w późniejszych odsłonach serii gier Civilization;obszar w pobliżu osad gracza jest uważany za jego terytorium, a gracze mogą budować budynki tylko na ich terytorium lub sojusznika.Granice narodu można rozszerzyć, tworząc i rozbudowując miasta i forty, drzewo technologiczne oraz uzyskując dostęp do niektórych rzadkich zasobów.Inne technologie i zasoby powodują z czasem osłabienie jednostek wroga, co może ostatecznie zniszczyć nieobsługiwane siły inwazyjne.
rise-of-nations

Stronie internetowej:

cechy

Kategorie

Alternatywy dla Rise of Nations dla Nintendo Switch

Civilization

Civilization

Turowa seria strategiczna 4X (eksploracja, ekspansja, eksploatacja i eksterminacja), w której gracze budują kwitnącą cywilizację na przestrzeni wieków.