plecak to pakiet tekstur i pakiet zasobów.Użyj pliku wykonywalnego plecaka, aby skompilować plik zasobów, a następnie polegaj na grze w bibliotekę, aby uzyskać zasoby w czasie wykonywania.Alternatywnie, rzuć swój własny kod ładujący zasoby, używając formatu pliku wyszczególnionego na końcu tego pliku README.plecak definiuje format pliku manifestu zasobu, który jest luźno oparty na JSON, ale akceptuje komentarze, dodatkowe znaki interpunkcyjne i ciągi bez cudzysłowu.Ten plik manifestu mówi plecakowi, które pliki należy spakować i jak je przechowywać.plecak wykorzystuje prostokątny algorytm pakowania pojemników, aby efektywnie przechowywać wiele obrazów w jednej teksturze, zwanej inaczej „arkuszem sprite”.
rucksack-1
Stronie internetowej:
https://github.com/andrewrk/rucksackAlternatywy dla rucksack'a dla wszystkich platform z dowolną licencją
6
1
1
1
Sprite Sheet Packer
Sprite Sheet Packer to w pełni funkcjonalne narzędzie do łączenia wielu pojedynczych obrazów w jeden, efektywnie rozmieszczony obraz.
- Darmowa
- Windows
0
Sprite Monkey
Sprite Monkey to najmniejszy i najszybszy edytor sprite bez poświęcania funkcji!
- Płatna
- Mac