SculptGL

SculptGL

SculptGL to mała aplikacja do rzeźbienia obsługiwana przez JavaScript i webGL.GŁÓWNE CECHY: * Narzędzia do rzeźbienia
SculptGL to mała aplikacja do rzeźbienia obsługiwana przez JavaScript i webGL.GŁÓWNE CECHY: * Narzędzia do rzeźbienia - Standardowe narzędzia: Pędzel, Nadmuchuj, Gładki, Skręć, Przeciągnij itp. - Malowanie wierzchołków PBR (kolor, szorstkość, metalowość) - Obsługa tekstur alfa dla każdego narzędzia * Rzeźbienie Multiresolution - Podział Quad-tri (catmull-clark / loop) - Cofanie (obliczanie przeciwne do subdvision, jeśli to możliwe) - Nawigacja z subdivu o niskim / wysokim poziomie poli zachowa zmiany rzeźbienia - zachowuje UV (zarówno odwrócenie, jak i podział) * Remiksowanie wokseli - wykorzystuje algorytm siatki SurfaceNets (tworzy siatkę tylko quad) - Jednolite remeshing (quady będą miały ten sam rozmiar) - Może również tworzyć niepodzielny wierzchołek :( - W przypadku niezamkniętej siatki najpierw wykonuje się naiwny algorytm holefillingowy - Usuwa UV * Dynamiczna topologia - Tylko trójkąty - Działa ww czasie rzeczywistym - Podział lokalny (tworzenie nowych trójkątów) - Lokalne dziesiątkowanie (usuwanie trójkątów) - Usuwanie UV * Obsługuje import / eksport OBJ, PLY, STL - Odczytuje kolor wierzchołków - Optymalizuje pamięć podręczną po i przed transformacją (algorytm tipy) * Obsługa cofania / ponawiania
sculptgl

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla SculptGL dla Haiku