Shade - Pro Shader Editor

Shade - Pro Shader Editor

Shade przekształca Twoje urządzenie w profesjonalny edytor cieniujący oparty na węzłach.Twórz wspaniałe, połączone wykresy cieniujące, które renderują się w czasie rzeczywistym.
Shade przekształca Twoje urządzenie w profesjonalny edytor cieniujący oparty na węzłach.Twórz wspaniałe, połączone wykresy cieniujące, które renderują się w czasie rzeczywistym.Znajdziesz pełne wsparcie dla skrótów klawiaturowych, przeciągnij i upuść oraz wbudowaną dokumentację. Po zakończeniu wyeksportuj shader do Unity 3D lub załaduj go bezpośrednio do Codea.Używaj ich w swoich grach, aplikacjach lub cokolwiek robisz.Połóż palec na szybie i zacznij tworzyć.CECHY • Układanie połączeń: nie ma potrzeby jawnych węzłów arytmetycznych.Wystarczy podłączyć wiele wyjść do jednego wejścia.Stuknij, aby zmienić sposób ich mieszania • Automatyczne zamiatanie: połącz wszystko z czymkolwiek.Cień to rozgryzie i zmieni twoje połączenie.Stuknij małe kółko, aby ponownie połączyć logikę • Ponad 100 węzłów do budowania shaderów, stuknij dowolny węzeł, aby uzyskać pomoc • Podgląd fizyczny podglądu na żywo • Przeciągnij i upuść obrazy bezpośrednio na wykresie • Pełna obsługa klawiatury • Podgląd AR,w tym Face AR do budowania shaderów bezpośrednio na ... twarzy • Samouczki wideo
shade--pro-shader-editor

Stronie internetowej:

Alternatywy dla Shade - Pro Shader Editor dla Web

ShaderLab

ShaderLab

ShaderLab to edytor WebGL2 GLSL dla przeglądarki.Koduj swoje shadery bezpośrednio w przeglądarce, korzystając z podglądu na żywo, aby robić postępy w tle.
The Force

The Force

The Force to internetowy edytor IDE / code dla WebGL wraz z kontrolą wejścia audio, obsługą OSC, panelem tekstur i nie tylko.
Shadergif

Shadergif

ShaderGif to otwarty dom dla sztuki wykonanej za pomocą kodu.Twórz gify za pomocą GLSL, Javascript i p5.js.
KodeLife

KodeLife

Edytor shaderów GPU w czasie rzeczywistym, narzędzie do wykonywania kodu na żywo i szkicownik do prototypowania grafiki.
ShaderFrog

ShaderFrog

Shader Frog to edytor cieniowania WebGL, który pozwala projektować shadery bez pisania kodu.
The Book of Shaders

The Book of Shaders

Book of Shaders zapewnia delikatny, krok po kroku przewodnik po abstrakcyjnym i złożonym wszechświecie Fragment Shaders.