2
SHADERed to lekkie narzędzie do tworzenia i testowania shaderów HLSL i GLSL.Jest łatwy w użyciu, open source i często aktualizowany o nowe funkcje.CECHY - Konfigurowalny interfejs oparty na stacji dokującej.- Geometria oraz obsługa cieniowania wierzchołków i pikseli.- Łatwo dodawaj modele 3D .obj.- Zmień stan rasteryzatora, mieszania i wzornika głębokości.- Obsługa audio do tworzenia wizualizatorów muzycznych.- Obsługuje JPG, PNG, DDS i BMP do ładowania tekstur.- Okno dialogowe zmiennych wejściowych modułu cieniującego.
Stronie internetowej:
https://github.com/dfranx/SHADERedKategorie
Alternatywy dla SHADERed'a dla wszystkich platform z dowolną licencją
0
The Book of Shaders
Book of Shaders zapewnia delikatny, krok po kroku przewodnik po abstrakcyjnym i złożonym wszechświecie Fragment Shaders.
- Darmowa
- Web
0
OpenGL Shader Designer
TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer to IDE deweloperskiego modułu cieniującego typu open source, stworzonego do pisania programów cieniujących wierzchołki i fragmenty w OpenGL Shading Language (GLSL).
0
The Force
The Force to internetowy edytor IDE / code dla WebGL wraz z kontrolą wejścia audio, obsługą OSC, panelem tekstur i nie tylko.
- Darmowa
- Web
- Self-Hosted