SHADERed

SHADERed

Lekkie, w pełni funkcjonalne narzędzie do tworzenia i testowania shaderów HLSL i GLSL.
SHADERed to lekkie narzędzie do tworzenia i testowania shaderów HLSL i GLSL.Jest łatwy w użyciu, open source i często aktualizowany o nowe funkcje.CECHY - Konfigurowalny interfejs oparty na stacji dokującej.- Geometria oraz obsługa cieniowania wierzchołków i pikseli.- Łatwo dodawaj modele 3D .obj.- Zmień stan rasteryzatora, mieszania i wzornika głębokości.- Obsługa audio do tworzenia wizualizatorów muzycznych.- Obsługuje JPG, PNG, DDS i BMP do ładowania tekstur.- Okno dialogowe zmiennych wejściowych modułu cieniującego.
shadered

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla SHADERed'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

ShaderLab

ShaderLab

ShaderLab to edytor WebGL2 GLSL dla przeglądarki.Koduj swoje shadery bezpośrednio w przeglądarce, korzystając z podglądu na żywo, aby robić postępy w tle.
Shader Editor

Shader Editor

Twórz i edytuj shadery GLSL na telefonie lub tablecie z Androidem i używaj ich jako tapety na żywo.
Shade - Pro Shader Editor

Shade - Pro Shader Editor

Shade przekształca Twoje urządzenie w profesjonalny edytor cieniujący oparty na węzłach.Twórz wspaniałe, połączone wykresy cieniujące, które renderują się w czasie rzeczywistym.
Shadergif

Shadergif

ShaderGif to otwarty dom dla sztuki wykonanej za pomocą kodu.Twórz gify za pomocą GLSL, Javascript i p5.js.
Shaders - Shader editor

Shaders - Shader editor

Shadery - Edytor Shaderów to aplikacja, która umożliwia przeglądanie, tworzenie i udostępnianie shaderów innym użytkownikom.Shadery to małe programy graficzne działające na GPU.
ShaderWorkshop

ShaderWorkshop

Shader Workship to interaktywny edytor shaderów fragmentów GLSL zainspirowany ShaderToy i zbudowany z Qt.
KodeLife

KodeLife

Edytor shaderów GPU w czasie rzeczywistym, narzędzie do wykonywania kodu na żywo i szkicownik do prototypowania grafiki.
Shaderific

Shaderific

Shaderific to narzędzie do tworzenia mobilnych shaderów na iOS.Rozpocznij już dziś pracę z programami cieniującymi OpenGL ES 2.0 i OpenGL ES 3.0 na iPadzie, iPhonie lub iPodzie touch.
Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse to narzędzie do prototypowania shaderów GLSL.
ProtoShade

ProtoShade

ProtoShade to narzędzie do prototypowania GLSL: ES Shader dla systemu Android.Shadery kodu na urządzeniach mobilnych, podczas gdy rzutnia renderuje wyniki w tle.
ShaderFrog

ShaderFrog

Shader Frog to edytor cieniowania WebGL, który pozwala projektować shadery bez pisania kodu.
ShaderTool

ShaderTool

ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.