Shadertoy

Shadertoy

Shadertoy to pierwsza aplikacja, która pozwala programistom na całym świecie przesuwać piksele z kodu na ekran za pomocą WebGL od 2009 roku. Ta strona jest naturalną ewolucją tego oryginalnego pomysłu.Z jednej strony został przebudowany, aby zapewnić twórcom grafiki komputerowej i hobbystom doskonałą platformę do prototypowania, eksperymentowania, nauczania, uczenia się, inspirowania i dzielenia się swoimi dziełami ze społecznością.Z drugiej strony wyrazistość shaderów powstała, umożliwiając różne rodzaje wejść, takich jak wideo, kamera internetowa lub dźwięk ...
shadertoy

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Shadertoy'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

ShaderTool

ShaderTool

ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
The Book of Shaders

The Book of Shaders

Book of Shaders zapewnia delikatny, krok po kroku przewodnik po abstrakcyjnym i złożonym wszechświecie Fragment Shaders.
OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer to IDE deweloperskiego modułu cieniującego typu open source, stworzonego do pisania programów cieniujących wierzchołki i fragmenty w OpenGL Shading Language (GLSL).
The Force

The Force

The Force to internetowy edytor IDE / code dla WebGL wraz z kontrolą wejścia audio, obsługą OSC, panelem tekstur i nie tylko.