0
RenderMonkey
RenderMonkey ™ Toolsuite |AMD Developer Central RenderMonkey to zintegrowane środowisko programistyczne (IDE), które może być używane do pisania shaderów w HLSL, GLSL i GLES.
rendermonkey
Stronie internetowej:
http://developer.amd.com/tools-and-sdks/archive/legacy-cpu-gpu-tools/rendermonkey-toolsuite/Kategorie
Alternatywy dla RenderMonkey'a dla wszystkich platform z dowolną licencją
4
0
The Force
The Force to internetowy edytor IDE / code dla WebGL wraz z kontrolą wejścia audio, obsługą OSC, panelem tekstur i nie tylko.
- Darmowa
- Web
- Self-Hosted
0
0
ShaderFrog
Shader Frog to edytor cieniowania WebGL, który pozwala projektować shadery bez pisania kodu.
- Darmowa
- Web
0
ShaderWorkshop
Shader Workship to interaktywny edytor shaderów fragmentów GLSL zainspirowany ShaderToy i zbudowany z Qt.
- Darmowa
- Self-Hosted
0
The Book of Shaders
Book of Shaders zapewnia delikatny, krok po kroku przewodnik po abstrakcyjnym i złożonym wszechświecie Fragment Shaders.
- Darmowa
- Web
0
Shaderific
Shaderific to narzędzie do tworzenia mobilnych shaderów na iOS.Rozpocznij już dziś pracę z programami cieniującymi OpenGL ES 2.0 i OpenGL ES 3.0 na iPadzie, iPhonie lub iPodzie touch.