0
RenderMonkey
RenderMonkey ™ Toolsuite |AMD Developer Central RenderMonkey to zintegrowane środowisko programistyczne (IDE), które może być używane do pisania shaderów w HLSL, GLSL i GLES.
Stronie internetowej:
http://developer.amd.com/tools-and-sdks/archive/legacy-cpu-gpu-tools/rendermonkey-toolsuite/Kategorie
Alternatywy dla RenderMonkey dla iPad
0
Shaderific
Shaderific to narzędzie do tworzenia mobilnych shaderów na iOS.Rozpocznij już dziś pracę z programami cieniującymi OpenGL ES 2.0 i OpenGL ES 3.0 na iPadzie, iPhonie lub iPodzie touch.