0
Sprite Monkey
Sprite Monkey to najmniejszy i najszybszy edytor sprite bez poświęcania funkcji!
- Płatna
- Mac
Sprite Monkey to najmniejszy i najszybszy edytor sprite bez poświęcania funkcji!Szybko edytuj arkusz / pasek duszka, znany również jako „atlas tekstury”, w prostym, przejrzystym interfejsie użytkownika.Z łatwością twórz skrypty współrzędnych sprite w edytorze skryptów „bez wtyczki” dla dowolnego silnika gry lub języka programowania.Eksportuj niestandardowe obrazy PNG, których nie znaleziono w innych edytorach, dla mniejszych rozmiarów plików.CECHY - Załaduj folder obrazów - Importuj folder obrazów.Obrazy mogą mieć różną wielkość i format.Obrazy sekwencji ładują się najlepiej, gdy są ponumerowane.Jeśli twój ostatni obraz ma podwójne cyfry (MyImage25.png), to pierwszy obraz powinien mieć podwójne cyfry (MyImage01.png), w przeciwnym razie obrazy nie zostaną załadowane w kolejności lub załadowane alfabetycznie.- Importuj obraz - Importuj pojedynczy obraz.Jeśli masz już załadowane obrazy, obraz ten zostanie umieszczony na końcu listy.- Usuń obraz - usuwa obraz.Identyfikatory obrazu zostaną automatycznie przeliczone i ponownie ustawione w kolejności numerycznej.- Przeciągnij i upuść - Przeciągnij i upuść folder obrazów, obraz lub nawet plik projektu Sprite Monkey!- Automatyczne skalowanie płótna - płótno jest zmniejszane do szerokości i wysokości układu obrazu i automatycznie skalowane w razie potrzeby podczas przenoszenia obrazów.- Multi-Grid Canvas - Trzy kolory siatki są ustawione na 8, 32 i 128 pikseli dla łatwego umieszczania obrazu.- Edytor skryptów - Edytor skryptów „bez wtyczek” umożliwia łatwe tworzenie i eksportowanie skryptów współrzędnych sprite dla dowolnego silnika gry lub języka programowania, takiego jak Xcode, HTML5, Cocos2d, PureBasic itp. - Zapisz swoją pracę w pliku Sprite Monkey Project.Wszystkie obrazy i bieżące postępy są zapisywane w skompresowanym pliku „* .smpf”.- Obsługa pełnego ekranu dla OS X 10.6 i wyższych.Tak, nawet OS X 10.6 ma obsługę pełnego ekranu! ...