1
StageXL
Twórz gry i aplikacje 2D za pomocą interfejsu API typu Flash dla języka programowania Dart.
- Darmowa
- Self-Hosted
- Dart
StageXL to interfejs API do tworzenia gier i aplikacji HTML5, który ściśle modeluje i jest prawie identyczny z Adobe Flash API.Jest oparty na języku programowania i oferuje intuicyjną i kompletną bibliotekę dla imponujących treści 2D.CECHY Obsługa atlasu tekstur Rysowanie grupowania połączeń Maska pikseli Filtry pikseli Mieszanie pikseli Filtrowanie tekstów Hierarchiczna lista wyświetlania Animacje arkuszy sprite Bogata struktura animacji Obsługa audio i wideo Zdarzenia interakcji Transformacje 3D obiektów 2D Zarządzanie zasobami Renderowanie tekstu
stagexl
Stronie internetowej:
http://www.stagexl.org/cechy
Kategorie
Alternatywy dla StageXL'a dla wszystkich platform z dowolną licencją
21
16
12
11
p5.js
p5.js to biblioteka po stronie klienta JS do tworzenia graficznych i interaktywnych doświadczeń w oparciu o podstawowe zasady przetwarzania.
- Darmowa
- Self-Hosted
5
PixiJS
PixiJS to zaawansowany, dojrzały silnik do tworzenia HTML5 z szybkim i elastycznym rendererem 2D WebGL
- Darmowa
- Self-Hosted
- JavaScript
3
GraphicsJS
Darmowa biblioteka JavaScript typu open source do łatwego rysowania grafiki i animacji HTML5.Jest lekki i mocniejszy pod względem gotowych funkcji niż istniejące komponenty oparte na SVG / VML, w tym Raphaël i Bonsai.
3
Paper.js
Struktura skryptów grafiki wektorowej o otwartym kodzie źródłowym działająca na kanwie HTML5 Canvas.
- Darmowa
- Self-Hosted
- JavaScript
2
Pts
Pts to biblioteka JavaScript do wizualizacji i kreatywnego kodowania.Pts jest lekki i modułowy.
- Darmowa
- Self-Hosted
1
melonJS
melonJS to silnik gry HTML5 o otwartym kodzie źródłowym, który umożliwia programistom i projektantom skupienie się na treści.
- Darmowa
- Self-Hosted
- JavaScript
0
EaselJS
Będąc częścią grupy bibliotek CreateJS, EaselJS zapewnia proste rozwiązania do pracy z bogatą grafiką i interaktywnością z HTML5 Canvas.
- Darmowa
- Self-Hosted
- JavaScript