SwiftShader

SwiftShader

Biblioteki SwiftShader działają jako zastępcze zamienniki sterowników graficznych.W systemie Windows większość aplikacji może korzystać z bibliotek DLL SwiftShader, umieszczając je w tym samym folderze co plik wykonywalny.W systemie Linux zmienna środowiskowa LD_LIBRARY_PATH lub opcja linkera -rpath może być użyta do kierowania aplikacji do wyszukiwania bibliotek współdzielonych we wskazanym katalogu.
swiftshader

Kategorie

Alternatywy dla SwiftShader'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

Windows Advanced Rasterization Platform (WARP)

Windows Advanced Rasterization Platform (WARP)

Jest to element technologii graficznej DirectX wprowadzonej przez środowisko wykonawcze Direct3D 11.