Synthclipse to narzędzie do prototypowania shaderów GLSL.Umożliwia szybkie rozwijanie wszelkiego rodzaju shaderów: Fragment (FS), Wierzchołek (VS), Geometria (GS), Tesselacja (TS) i Compute (CS).Program do tworzenia modułów cieniujących można wykonać przy użyciu zgodnych z Fragmentarium i Shadertoy (ale ograniczonych do FS i VS) modułów cieniujących Fragx lub przy użyciu w pełni wyposażonych skryptów JavaScript JSX.JSX API jest zgodny z WebGL, ale w rzeczywistości udostępnia kompletny API OpenGL 4+.
synthclipse
Stronie internetowej:
http://synthclipse.sourceforge.netcechy
Kategorie
Alternatywy dla Synthclipse'a dla wszystkich platform z dowolną licencją
0
OpenGL Shader Designer
TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer to IDE deweloperskiego modułu cieniującego typu open source, stworzonego do pisania programów cieniujących wierzchołki i fragmenty w OpenGL Shading Language (GLSL).