Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse to narzędzie do prototypowania shaderów GLSL.
Synthclipse to narzędzie do prototypowania shaderów GLSL.Umożliwia szybkie rozwijanie wszelkiego rodzaju shaderów: Fragment (FS), Wierzchołek (VS), Geometria (GS), Tesselacja (TS) i Compute (CS).Program do tworzenia modułów cieniujących można wykonać przy użyciu zgodnych z Fragmentarium i Shadertoy (ale ograniczonych do FS i VS) modułów cieniujących Fragx lub przy użyciu w pełni wyposażonych skryptów JavaScript JSX.JSX API jest zgodny z WebGL, ale w rzeczywistości udostępnia kompletny API OpenGL 4+.
synthclipse

Stronie internetowej:

cechy

Kategorie

Alternatywy dla Synthclipse'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer to IDE deweloperskiego modułu cieniującego typu open source, stworzonego do pisania programów cieniujących wierzchołki i fragmenty w OpenGL Shading Language (GLSL).