Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse to narzędzie do prototypowania shaderów GLSL.
Synthclipse to narzędzie do prototypowania shaderów GLSL.Umożliwia szybkie rozwijanie wszelkiego rodzaju shaderów: Fragment (FS), Wierzchołek (VS), Geometria (GS), Tesselacja (TS) i Compute (CS).Program do tworzenia modułów cieniujących można wykonać przy użyciu zgodnych z Fragmentarium i Shadertoy (ale ograniczonych do FS i VS) modułów cieniujących Fragx lub przy użyciu w pełni wyposażonych skryptów JavaScript JSX.JSX API jest zgodny z WebGL, ale w rzeczywistości udostępnia kompletny API OpenGL 4+.
synthclipse

Stronie internetowej:

cechy

Kategorie

Alternatywy dla Synthclipse dla Windows

SHADERed

SHADERed

Lekkie, w pełni funkcjonalne narzędzie do tworzenia i testowania shaderów HLSL i GLSL.
ShaderTool

ShaderTool

ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer to IDE deweloperskiego modułu cieniującego typu open source, stworzonego do pisania programów cieniujących wierzchołki i fragmenty w OpenGL Shading Language (GLSL).