The Geometer's Sketchpad

The Geometer's Sketchpad

Oprogramowanie Sketchpad® Dynamic Geometry® zapewnia uczniom namacalny, wizualny sposób nauki matematyki, który zwiększa ich zaangażowanie, zrozumienie i osiągnięcia.
Oprogramowanie Sketchpad® Dynamic Geometry® zapewnia uczniom namacalny, wizualny sposób nauki matematyki, który zwiększa ich zaangażowanie, zrozumienie i osiągnięcia.I to nie tylko dla geometrii.Używaj go do matematyki w szkole podstawowej i gimnazjum, algebry, rachunku różniczkowego i rachunku różniczkowego.
the-geometer39s-sketchpad

Stronie internetowej:

Alternatywy dla The Geometer's Sketchpad'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

GeoGebra

GeoGebra

GeoGebra to darmowe i wieloplatformowe oprogramowanie do dynamicznej matematyki do nauki i nauczania.Otrzymał szereg nagród za oprogramowanie edukacyjne w Europie i USA.
GnuPlot

GnuPlot

Gnuplot to przenośne narzędzie do tworzenia interaktywnych danych i funkcji sterowane wierszem poleceń.
Graph

Graph

Graph to aplikacja typu open source służąca do rysowania wykresów matematycznych w układzie współrzędnych.Każdy, kto chce rysować wykresy funkcji, uzna ten program za przydatny.
Lybniz

Lybniz

Lybniz jest prostym i bardzo łatwym w użyciu ploterem graficznym z funkcjami matematycznymi napisanymi w Pythonie i GTK.Wyrażenia są wprowadzane w składni Pythona.
Autograph

Autograph

Autograph to dynamiczny program na PC działający w 3 trybach: 1D - Statystyka i prawdopodobieństwo 2D - Wykresy, współrzędne, transformacje i dane dwuwariantowe
KSEG

KSEG

KSEG to darmowy interaktywny program do geometrii do odkrywania geometrii euklidesowej.
Apollonius

Apollonius

Oprogramowanie do dynamicznej geometrii dla iPhone'a
Geometry Pad

Geometry Pad

Geometry Pad to dynamiczna aplikacja do geometrii na tablety iPad i Android.Geometry Pad to Twój osobisty asystent w nauczaniu i uczeniu się geometrii poprzez praktykę.
Desmos Geometry Calculator

Desmos Geometry Calculator

Łatwa w użyciu platforma Desmos, w której można konstruować kształty i linie, przekształcać kształty i linie oraz korzystać z innych narzędzi, takich jak kompas, lub pozwolić platformie znaleźć punkt środkowy określonego segmentu.