123
Topogun

Topogun

TopoGun to samodzielna aplikacja do nawierzchni i map do pieczenia.Funkcje zmiany powierzchni w TopoGun pomogą Ci zmodyfikować i / lub odtworzyć przepływ krawędzi twoich cyfrowych modeli 3D.Funkcje pieczenia map pomogą upiec różne typy map tekstur z modeli 3D o wysokiej rozdzielczości, a następnie pozwolą na zastosowanie ich do nowo utworzonych zoptymalizowanych siatek.Te mapy tekstur zawierają informacje, które pomogą Ci odzyskać wygląd i funkcje oryginalnej siatki wysokiej rozdzielczości.W dzisiejszej grafice 3D, wysokiej jakości modele 3D, ze względu na swoją naturę, mają zwykle miliony wielokątów.Wynika to z faktu, że większość dzisiejszych modeli 3D jest tworzona z modeli skanowanych w świecie rzeczywistym lub są to rzeźby cyfrowe, tworzone za pomocą aplikacji rzeźbiarskich 3D opartych na pędzlach.Aby lepiej służyć swoim celom, modele 3D powinny mieć znacznie mniejszą liczbę polycount i muszą zapewniać zasłużoną łatwość obsługi.Co więcej, muszą mieć określony przepływ krawędzi, aby łatwiej było je animować lub uszczegółowić ... Wielu artystów tworzy obecnie swoje koncepcje jako modele 3D, używając aplikacji do rzeźbienia pędzlem.Zwykle zaczynają się od podstawowych prymitywnych obiektów, takich jak kostki.W pewnym momencie muszą przerobić topologię swoich modeli.Jest kilka powodów: uczynić modele 3D bardziej przyjaznymi animacjom, tworzyć wersje Lowpoly do gier lub dalej rzeźbić i opisywać szczegóły, lub jako sposób na zmianę topologii highres w celu poprawy możliwości obsługi informacji highres przez modeleprzy niższym budżecie wielokątów.W tym celu potrzebne jest narzędzie takie jak TopoGun.Ponadto możesz użyć TopoGun do pieczenia wielu map z oryginalnych siatek highres.Mapy te mogą być używane przez artystów tekstur podczas teksturowania modeli.Mogą być również używane przez silniki 3D w celu zachowania oryginalnych funkcji siatki (tj. Małych szczegółów, których nie można było odzyskać po ponownej patologii z powodu ograniczonej liczby policzeń, którą silnik może renderować w czasie rzeczywistym).

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Topogun dla Mac

ZBrush

ZBrush

POMYSŁY URODZONE W GLINIE.ZBrush to cyfrowy program do rzeźbienia i malowania, który zrewolucjonizował przemysł 3D dzięki swoim potężnym funkcjom i intuicyjnym przepływom pracy.Zbudowany w ...
MODO

MODO

MODO to w pełni funkcjonalna aplikacja do tworzenia treści 3D, znana przede wszystkim ze swoich możliwości modelowania, MODO oferuje również szybki renderer, rzeźbienie, malowanie, dynamikę i animację.
Autodesk Mudbox

Autodesk Mudbox

Oprogramowanie do cyfrowego rzeźbienia i malowania tekstur Autodesk Mudbox oferuje specjalistom od modelowania 3D możliwość szybkiego i łatwego tworzenia bardzo szczegółowych organicznych i nieorganicznych 3D ...
Cheetah3D

Cheetah3D

Cheetah3D to program do grafiki komputerowej do modelowania 3D, animacji i renderowania.Jest napisany w Cocoa dla MacOS. Program skierowany jest do początkujących i amatorskich artystów 3D.
LipService w/LBrush for Maya

LipService w/LBrush for Maya

LipService to potężny system podziału powierzchni o wielu rozdzielczościach, osprzętu i animacji, wbudowany we wtyczkę Maya.
Quidam

Quidam

QUIDAM 3 dla komputerów Mac zmienia modelowanie postaci, aby było naturalne i produktywne.