TurboVNC

TurboVNC

TurboVNC jest pochodną VNC (Virtual Network Computing), która została dostrojona w celu zapewnienia maksymalnej wydajności dla obciążeń 3D i wideo.
TurboVNC jest pochodną VNC (Virtual Network Computing), która została dostrojona w celu zapewnienia maksymalnej wydajności dla obciążeń 3D i wideo.TurboVNC początkowo był rozwidleniem TightVNC 1.3.x, a na powierzchni serwer X i przeglądarka Windows nadal zachowują się podobnie do swoich rodziców.Jednak obecna wersja TurboVNC zawiera znacznie bardziej nowoczesną bazę kodu serwera X (opartą na X.org 7.7) oraz szereg innych funkcji i poprawek nieobecnych w TightVNC, w tym wysokowydajną przeglądarkę Java.Ponadto TurboVNC kompresuje obciążenia 3D i wideo znacznie lepiej niż „najściślejszy” tryb kompresji w TightVNC 1.3.x, wykorzystując jedynie zwykle 15-20% czasu procesora tego ostatniego.Korzystając z ustawień innych niż domyślne, TurboVNC może również dopasować najlepsze współczynniki kompresji stworzone przez TightVNC 1.3.x dla obciążeń 2D.Ponadto TurboVNC zawiera kilka unikalnych funkcji zaprojektowanych specjalnie dla aplikacji do wizualizacji....
turbovnc

Stronie internetowej:

Alternatywy dla TurboVNC dla Mac

TeamViewer

TeamViewer

TeamViewer pozwala nawiązać połączenie z dowolnym komputerem lub serwerem w ciągu zaledwie kilku sekund.
TigerVNC

TigerVNC

TigerVNC to zaawansowana implementacja VNC.Opiera się na czwartej generacji VNC.TigerVNC zawiera również funkcje z projektów TightVNC i TurboVNC.
Apple Remote Desktop

Apple Remote Desktop

Apple Remote Desktop to w zasadzie wersja Apple Remote Desktop Windows.Jest to sposób korzystania z hosta RDP z komputera Mac.
Chicken of the VNC

Chicken of the VNC

Chicken of VNC to klient VNC dla systemu Mac OS X. Klient VNC umożliwia wyświetlanie i interakcję ze zdalnym ekranem komputera.
OnlineVNC

OnlineVNC

OnlineVNC to program zaprojektowany, aby pomóc Ci kontrolować pulpit za pomocą przeglądarki internetowej.
vncdotool

vncdotool

vncdotool to klient VNC z linii poleceń.Może być przydatny do automatyzacji interakcji z maszynami wirtualnymi lub urządzeniami sprzętowymi, które w innym przypadku byłyby trudne do kontrolowania.