107
Unreal Engine to profesjonalny zestaw narzędzi i technologii wykorzystywanych do tworzenia wysokiej jakości gier na różnych platformach.Architektura renderowania Unreal Engine pozwala programistom uzyskać oszałamiającą grafikę, a także elegancko skalować się do niższych systemów.Rewolucyjne nowe funkcje przepływu pracy i głęboki zestaw narzędzi umożliwiają programistom szybkie iterowanie pomysłów i natychmiastowe rezultaty, a pełny dostęp do kodu źródłowego C ++ przenosi doświadczenie na zupełnie nowy poziom.Technologia Unreal Engine obsługuje setki gier, a także filmy 3D w czasie rzeczywistym, symulacje szkoleniowe, wizualizacje i wiele innych.W ciągu ostatnich 15 lat tysiące osób i zespołów zbudowało karierę i firmy wokół umiejętności rozwijanych za pomocą silnika.
Stronie internetowej:
https://www.unrealengine.com/cechy
Kategorie
Alternatywy dla Unreal Engine dla Linux
4
GeeXLab
GeeXLab to wieloplatformowa aplikacja demotool do programowania 3D, tworzenia demonstracji, tworzenia gier, aplikacji interaktywnych, kreatywnego kodowania i prototypowania.
- Darmowa
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
4
WaveEngine
Ostateczny darmowy wieloplatformowy silnik mobilny do uwolnienia twoich gier za pomocą C #.Dziękujemy za opinie.Bądźcie czujni.# iOS # Android # Windows Phone # Windows8.
3
2
Cafu Engine
Silnik gry i grafiki do gry wieloosobowej, na różnych platformach, akcja 3D w czasie rzeczywistym, na licencji GPL.
2
2
WorldForge
Projekt WorldForge to oryginalny projekt MMORPG typu open source, którego początki sięgają 1997 roku.
- Darmowa
- Self-Hosted
- Windows
- Mac
- Linux
2
Reality Factory 2
Reality Factory 2 to pakiet do tworzenia gier nowej generacji.
2
Phaser Editor
Phaser Editor to narzędzie do tworzenia gier HTML5.Zapewnia kilka wbudowanych edytorów do pakowania tekstur, kodowania JavaScript, zarządzania zasobami i budowania na poziomie 2D.
1
Lunar Engine
Lunar Engine to darmowy pakiet oprogramowania 2D Online RPG Maker, który umożliwia szybkie tworzenie światów Spectaclor od wyobraźni po ekran komputera.
1
1
0
MegaZeux
MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.
- Darmowa
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted
0