VCMI

VCMI

VCMI to trwająca próba odtworzenia silnika dla Heroes III, dająca mu nowe i rozszerzone możliwości.Aby korzystać z VCMI, musisz posiadać oryginalne pliki danych.
Celem projektu VCMI jest przepisanie całego silnika HOMM 3: WoG od zera, dając mu nowe i rozszerzone możliwości.Mamy nadzieję wspierać mody i nowe miasta już stworzone przez fanów, ale porzucone z powodu ograniczeń kodu gry.VCMI to trwający projekt fanowski typu open source.Zezwalamy już na obsługę map o dowolnych rozmiarach, wyższych rozdzielczościach i rozszerzonych limitach silnika.Jednak mimo działania gra nie jest skończona.Do dodania jest jeszcze wiele funkcji i funkcjonalności, zarówno starych, jak i zupełnie nowych.Jak dotąd VCMI nie jest samodzielnym programem, wykorzystuje pliki i grafikę Wake of Gods.Musisz zainstalować WoG przed uruchomieniem VCMI .... VCMI nie jest kolejnym modem.Jego celem nie jest dodawanie nowych treści ani modyfikowanie oryginalnej mechaniki.Jednak w przyszłości będzie stanowić bazę dla innych projektów, które to robią.
vcmi

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla VCMI dla MS-DOS

Heroes of Might and Magic II

Heroes of Might and Magic II

Lord Ironfist nie żyje, a królestwo pogrąża się w zaciekłej wojnie domowej ze strony swoich zjadliwych synów.