
1
BDX to mały silnik do gier 3D, zaprojektowany do współpracy z Blenderem (jako dodatek) i zbudowany w celu wykorzystania libGDX, wraz z biblioteką fizyki Bulleta (w szczególności portem gbullet).Posiada prosty model wykonania, obsługiwany przez stosunkowo prosty interfejs API, umożliwiający programistom skuteczne zdefiniowanie zachowania obiektu w typowej scenie blendera.Z perspektywy „buduj i wdrażaj” projekty BDX są po prostu rozszerzonymi projektami libGDX, co oznacza, że możesz używać tego samego potoku opartego na stopniach do wdrażania gier BDX na dowolnej platformie, która jest obecnie obsługiwana przez libGDX (Windows, Linux, Mac OS X,HTML5, Android i iOS).
Stronie internetowej:
https://github.com/GoranM/bdx/Kategorie
Alternatywy dla BDX dla Linux

314

107
Unreal Engine
Unreal Engine to profesjonalny zestaw narzędzi i technologii wykorzystywanych do tworzenia wysokiej jakości gier na różnych platformach.

18
Superpowers
Superpowers to środowisko programistyczne HTML5 do tworzenia gier 2D i 3D, które można rozszerzyć za pomocą wtyczek i umożliwia współpracę w czasie rzeczywistym.

14
Atomic Game Engine
Atomic Game Engine zawiera wieloplatformowy edytor z wdrożeniem do systemów Windows, OSX, Linux, WebGL, Android i iOS.

11

3
GamePlay 2D/3D
GamePlay to open-source, wieloplatformowa platforma / silnik gry C ++ do tworzenia gier mobilnych i stacjonarnych 2D / 3D.