Game Builder

Game Builder

Game Builder to eksperymentalna piaskownica do tworzenia gier.Twórz gry w stworzonym przez siebie świecie gier 3D.Wybieraj spośród tysięcy gotowych modeli 3D.
Game Builder to eksperymentalna piaskownica do tworzenia gier.Twórz gry w stworzonym przez siebie świecie gier 3D.Wybieraj spośród tysięcy gotowych modeli 3D.Projektuj logikę gry, układając różne bloki w eleganckim interfejsie typu „przeciągnij i upuść”.Lub koduj bezpośrednio za pomocą JavaScript w czasie rzeczywistym.
game-builder

Kategorie

Alternatywy dla Game Builder dla Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot to w pełni funkcjonalny, otwarty silnik na licencji MIT.Koncentruje się na posiadaniu świetnych narzędzi i wizualnie zorientowanego przepływu pracy, który można eksportować na komputery PC, urządzenia mobilne i platformy internetowe.
Unity

Unity

Unity to wieloplatformowe narzędzie do tworzenia gier, zaprojektowane od początku w celu ułatwienia tworzenia.
GDevelop

GDevelop

GDevelop to oprogramowanie do tworzenia gier typu open source, przeznaczone dla każdego.Dzięki niemu można tworzyć dowolne gry 2D i na początek nie są wymagane żadne umiejętności programistyczne.Logika gier opiera się na zdarzeniach wizualnych.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine to profesjonalny zestaw narzędzi i technologii wykorzystywanych do tworzenia wysokiej jakości gier na różnych platformach.
LÖVE

LÖVE

Cześć!LÖVE to niesamowita platforma do tworzenia gier 2D w Lua.Jest bezpłatny, open-source i działa na systemach Windows, Mac OS X, Linux, Android i iOS.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D to łatwa w użyciu platforma do tworzenia gier.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x to wieloplatformowy, darmowy silnik 2D do gier na urządzenia mobilne, który jest szybki i stabilny, łatwy do nauczenia się i obsługi.
Urho3D

Urho3D

Urho3D to lekki, wieloplatformowy silnik do renderowania i gier zaimplementowany w C ++ i wydany na licencji MIT.Świetnie zainspirowany OGRE i Horde3D.
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

ENIGMA, Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentation, to otwarte na wiele platform środowisko do tworzenia gier oparte na popularnym oprogramowaniu ...
MonoGame

MonoGame

Jedna platforma do tworzenia potężnych gier międzyplatformowych.Duchowy następca XNA z tysiącami tytułów dostarczanych na platformy stacjonarne, mobilne i konsolowe.
Coppercube

Coppercube

CopperCube to edytor 3D do tworzenia interaktywnych aplikacji 3D lub prostych gier dla Flash / Stage 3D, WebGL lub jako aplikacja.Nie jest do tego potrzebne żadne programowanie.
BDX

BDX

BDX to mały silnik do gier 3D, zaprojektowany do współpracy z Blenderem (jako dodatek) i zbudowany w celu wykorzystania libGDX, wraz z biblioteką fizyki Bulleta (w szczególności port gbulletu).
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.