GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Zaprojektuj własne gry komputerowe za pomocą systemu przeciągania i upuszczania zdarzeń / akcji oraz zapoznaj się z kodowaniem we własnym tempie.
GameMaker: Studio jest kontynuacją dziedzictwa Animo i Game Maker Marka Overmarsa. Jest to zastrzeżony system do tworzenia gier, który można eksportować na wiele platform, w tym Windows, HTML5, Linux, iOS, Mac i Android.Często uważana za najszybszą i najłatwiejszą w obsłudze wieloplatformową technologię IDE gier, GameMaker: Studio pozwala programistom tworzyć gry w jednej bazie kodu, a następnie publikować je w sposób natywny na wielu platformach mobilnych, stacjonarnych i internetowych.
game-maker-studio

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla GameMaker: Studio dla Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot to w pełni funkcjonalny, otwarty silnik na licencji MIT.Koncentruje się na posiadaniu świetnych narzędzi i wizualnie zorientowanego przepływu pracy, który można eksportować na komputery PC, urządzenia mobilne i platformy internetowe.
Unity

Unity

Unity to wieloplatformowe narzędzie do tworzenia gier, zaprojektowane od początku w celu ułatwienia tworzenia.
GDevelop

GDevelop

GDevelop to oprogramowanie do tworzenia gier typu open source, przeznaczone dla każdego.Dzięki niemu można tworzyć dowolne gry 2D i na początek nie są wymagane żadne umiejętności programistyczne.Logika gier opiera się na zdarzeniach wizualnych.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine to profesjonalny zestaw narzędzi i technologii wykorzystywanych do tworzenia wysokiej jakości gier na różnych platformach.
Scratch

Scratch

Przeciągnij i upuść wizualny język programowania i platforma do nauki, tworzenia i udostępniania kodu oraz interaktywnych projektów.
Construct 3

Construct 3

Construct 3 to potężny silnik do tworzenia gier 2D, który wykorzystuje intuicyjny system zdarzeń Scirra, aby umożliwić użytkownikom tworzenie wszelkiego rodzaju gier i aplikacji.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x to wieloplatformowy, darmowy silnik 2D do gier na urządzenia mobilne, który jest szybki i stabilny, łatwy do nauczenia się i obsługi.
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

ENIGMA, Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentation, to otwarte na wiele platform środowisko do tworzenia gier oparte na popularnym oprogramowaniu ...
LibGDX

LibGDX

Libgdx to platforma do tworzenia gier Java, która zapewnia zunifikowany interfejs API działający na wszystkich obsługiwanych platformach.
MonoGame

MonoGame

Jedna platforma do tworzenia potężnych gier międzyplatformowych.Duchowy następca XNA z tysiącami tytułów dostarczanych na platformy stacjonarne, mobilne i konsolowe.
Fireball

Fireball

Fireball to środowisko edytora do tworzenia gier.Koncentrujemy się na tworzeniu najbardziej dostępnego i dostępnego zestawu narzędzi GUI w jednym edytorze z HTML i JavaScript.
Orx

Orx

Orx to otwarty, przenośny, lekki, oparty na wtyczkach, sterowany danymi i niezwykle łatwy w obsłudze silnik do gier 2D.Orx jest napisany głównie w C, ale pozwala na rozwijanie go w dowolnym języku, który może obsługiwać C.
Gamesalad

Gamesalad

GameSalad Creator to narzędzie autorskie opracowane przez GameSalad, Inc.
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator to kompletny pakiet narzędzi do tworzenia gier i przepływu pracy, w tym silnik gry (oparty na Cocos2d-x), zarządzanie zasobami, edycja scen, podgląd gry, debugowanie i publikowanie jednego projektu na wielu platformach.
QICI Engine

QICI Engine

QICI Engine jest darmową biblioteką JavaScript typu open source, opartą na darmowym i otwartym silniku gier Phaser, z internetowym kompleksowym pakietem edytora gier HTML5.