123
LibGDX

LibGDX

Libgdx to platforma do tworzenia gier Java, która zapewnia zunifikowany interfejs API działający na wszystkich obsługiwanych platformach.
Libgdx to platforma do tworzenia gier Java, która zapewnia zunifikowany interfejs API działający na wszystkich obsługiwanych platformach.Struktura zapewnia środowisko do szybkiego prototypowania i szybkich iteracji.Zamiast instalować na Androidzie / iOS / JavaScript po każdej zmianie kodu, możesz uruchomić i debugować grę na komputerze stacjonarnym.Funkcje pulpitu JVM, takie jak wymiana kodu podczas pracy, znacznie skracają czas iteracji.Libgdx stara się nie być rozwiązaniem „koniec wszystko, bądź wszystko”.Nie wymusza na tobie konkretnego projektu.

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla LibGDX'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

Godot Engine

Godot Engine

Godot to w pełni funkcjonalny, otwarty silnik na licencji MIT.Koncentruje się na posiadaniu świetnych narzędzi i wizualnie zorientowanego przepływu pracy, który można eksportować na komputery PC, urządzenia mobilne i platformy internetowe.
LÖVE

LÖVE

Cześć!LÖVE to niesamowita platforma do tworzenia gier 2D w Lua.Jest bezpłatny, open-source i działa na systemach Windows, Mac OS X, Linux, Android i iOS.
GameMaker

GameMaker

Game Maker to oprogramowanie dla systemu Microsoft Windows, które ma uprościć tworzenie gier komputerowych.
Polycode

Polycode

Polycode to framework C ++ i Lua do tworzenia interaktywnych aplikacji.Jest darmowy, open source i wieloplatformowy.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer to wieloplatformowa biblioteka multimedialna zaprojektowana w celu zapewnienia niskiego poziomu dostępu do dźwięku, klawiatury, myszy, joysticka, sprzętu 3D za pomocą OpenGL i wideo 2D ...
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Zaprojektuj własne gry komputerowe za pomocą systemu przeciągania i upuszczania zdarzeń / akcji oraz zapoznaj się z kodowaniem we własnym tempie.
MonoGame

MonoGame

Jedna platforma do tworzenia potężnych gier międzyplatformowych.Duchowy następca XNA z tysiącami tytułów dostarczanych na platformy stacjonarne, mobilne i konsolowe.
Orx

Orx

Orx to otwarty, przenośny, lekki, oparty na wtyczkach, sterowany danymi i niezwykle łatwy w obsłudze silnik do gier 2D.Orx jest napisany głównie w C, ale pozwala na rozwijanie go w dowolnym języku, który może obsługiwać C.
Duality

Duality

Duality to modułowa kombinacja silnika i edytora gier 2D, napisana w całości w C # i zbudowana na backendie OpenGL.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) to przenośny i łatwy w użyciu interfejs API do programowania multimediów.
Allegro

Allegro

Allegro 4 i Allegro 5 to platformy wieloplatformowe, biblioteki przeznaczone głównie do gier wideo i programowania multimediów.
GLFW

GLFW

GLFW to wieloplatformowa biblioteka Open Source, OpenGL, OpenGL ES i Vulkan na komputery.Zapewnia prosty interfejs API do tworzenia okien, kontekstów i powierzchni, odbierania danych wejściowych i zdarzeń.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit to proste wieloplatformowe narzędzie do tworzenia gier, które działa na systemach Windows, Linux, MacOS i Raspberry Pi.Dostępna jest również wersja do uruchamiania na Androidzie i iOS.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab to wieloplatformowa aplikacja demotool do programowania 3D, tworzenia demonstracji, tworzenia gier, aplikacji interaktywnych, kreatywnego kodowania i prototypowania.
AGKSharp

AGKSharp

AGKSharp to darmowa implementacja AppGameKit do użycia z C # i .NET