123
GLFW

GLFW

GLFW to wieloplatformowa biblioteka Open Source, OpenGL, OpenGL ES i Vulkan na komputery.Zapewnia prosty interfejs API do tworzenia okien, kontekstów i powierzchni, odbierania danych wejściowych i zdarzeń.
GLFW to wieloplatformowa biblioteka Open Source, OpenGL, OpenGL ES i Vulkan na komputery.Zapewnia prosty interfejs API do tworzenia okien, kontekstów i powierzchni, odbierania danych wejściowych i zdarzeń.

Stronie internetowej:

cechy

Alternatywy dla GLFW'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX to zbiór interfejsów programowania aplikacji (API) do obsługi zadań związanych z multimediami, zwłaszcza programowaniem gier i wideo, w Microsoft ...
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer to wieloplatformowa biblioteka multimedialna zaprojektowana w celu zapewnienia niskiego poziomu dostępu do dźwięku, klawiatury, myszy, joysticka, sprzętu 3D za pomocą OpenGL i wideo 2D ...
WebGL

WebGL

WebGL to międzyplatformowy, nieodpłatny standard sieciowy dla niskopoziomowego interfejsu API grafiki 3D opartego na OpenGL ES 2.
LibGDX

LibGDX

Libgdx to platforma do tworzenia gier Java, która zapewnia zunifikowany interfejs API działający na wszystkich obsługiwanych platformach.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) to przenośny i łatwy w użyciu interfejs API do programowania multimediów.
Allegro

Allegro

Allegro 4 i Allegro 5 to platformy wieloplatformowe, biblioteki przeznaczone głównie do gier wideo i programowania multimediów.
SDL Game Engine

SDL Game Engine

Niezależna od platformy platforma programowania gier 2d dla programistów c / c ++ z najmniej możliwymi zależnościami do łatwego przenoszenia i koncentrująca się na łatwych wywołaniach API i wymaganiu ...
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space to dojrzały, w pełni funkcjonalny zestaw programistyczny (SDK), który zapewnia grafikę 3D w czasie rzeczywistym dla aplikacji takich jak gry i rzeczywistość wirtualna.