SDL Game Engine

SDL Game Engine

Niezależna od platformy platforma programowania gier 2d dla programistów c / c ++ z najmniej możliwymi zależnościami do łatwego przenoszenia i koncentrująca się na łatwych wywołaniach API i wymaganiu ...
Niezależna od platformy platforma programowania gier 2d dla programistów c / c ++ z najmniejszymi możliwymi zależnościami do łatwego przenoszenia i skupiająca się na łatwych wywołaniach API i wymaganiach programistów komercyjnych.
sdl-game-engine

Alternatywy dla SDL Game Engine'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer to wieloplatformowa biblioteka multimedialna zaprojektowana w celu zapewnienia niskiego poziomu dostępu do dźwięku, klawiatury, myszy, joysticka, sprzętu 3D za pomocą OpenGL i wideo 2D ...
Pygame

Pygame

Pygame to zestaw modułów Pythona przeznaczonych do pisania gier.Pygame dodaje funkcjonalność do doskonałej biblioteki SDL.
Orx

Orx

Orx to otwarty, przenośny, lekki, oparty na wtyczkach, sterowany danymi i niezwykle łatwy w obsłudze silnik do gier 2D.Orx jest napisany głównie w C, ale pozwala na rozwijanie go w dowolnym języku, który może obsługiwać C.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) to przenośny i łatwy w użyciu interfejs API do programowania multimediów.
Allegro

Allegro

Allegro 4 i Allegro 5 to platformy wieloplatformowe, biblioteki przeznaczone głównie do gier wideo i programowania multimediów.
GLFW

GLFW

GLFW to wieloplatformowa biblioteka Open Source, OpenGL, OpenGL ES i Vulkan na komputery.Zapewnia prosty interfejs API do tworzenia okien, kontekstów i powierzchni, odbierania danych wejściowych i zdarzeń.
pyglet

pyglet

Wieloplatformowa biblioteka okienkowa i multimedialna dla Pythona.
HGE

HGE

HGE jest łatwym w użyciu, ale potężnym, przyspieszanym sprzętowo silnikiem gier 2D.Jest to w pełni funkcjonalne oprogramowanie pośrednie dla wszystkich, którzy chcą szybko i łatwo tworzyć komercyjne gry 2D.
Arianne

Arianne

Arianne to platforma i silnik do gier online dla wielu graczy, przeznaczony do tworzenia gier turowych i czasu rzeczywistego.
Oxygine

Oxygine

Oxygine to całkowicie darmowy silnik gier 2D typu open source (licencja MIT), dostępny na GitHub.Jest napisany w C ++ i działa na MacOSX, iOS, Android, Windows i Linux.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE to otwarta biblioteka o wysokiej wydajności do symulacji dynamiki bryły sztywnej.Jest w pełni funkcjonalny, stabilny, dojrzały i niezależny od platformy z łatwym w użyciu interfejsem API C / C ++.
CxxProf

CxxProf

CxxProf to ręcznie instrumentowana biblioteka profilowania dla C ++.Jego celem jest zapewnienie łatwej integracji z istniejącymi projektami przy minimalnym obciążeniu.