Oxygine

Oxygine

Oxygine to całkowicie darmowy silnik gier 2D typu open source (licencja MIT), dostępny na GitHub.Jest napisany w C ++ i działa na MacOSX, iOS, Android, Windows i Linux.
Oxygine to całkowicie darmowy silnik gier 2D typu open source (licencja MIT), dostępny na GitHub.Jest napisany w C ++ i działa na MacOSX, iOS, Android, Windows i Linux.Możesz także zbudować i uruchomić aplikację C ++ Oxygine w przeglądarkach internetowych.Nie wymaga żadnych wtyczek, takich jak Flash, i działa jako czysta aplikacja HTML5 / JS przy użyciu WebGL do renderowania.Oxygine został opracowany z myślą o szybkości i wydajności pamięci na platformach mobilnych.Ma elastyczny system zarządzania zasobami, automatyczne grupowanie duszków, pule pamięci i wiele innych.Zapewnia łatwy w użyciu interfejs API, który został zaprojektowany zgodnie z filozofią „zrób więcej za mniej kodu”.Korzysta z zarządzanego systemu scenegrafów, który zajmuje się renderowaniem i aktualizacjami oraz zapewnia możliwość rozszerzenia o niestandardowe renderowanie i aktualizacje.Możesz analizować swoją aplikację za pomocą wbudowanych narzędzi.Sprawdź scenariusz wykonawczy, załadowane tekstury, liczbę klatek na sekundę, wydajność i wiele innych....
oxygine

Stronie internetowej:

Alternatywy dla Oxygine'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x to wieloplatformowy, darmowy silnik 2D do gier na urządzenia mobilne, który jest szybki i stabilny, łatwy do nauczenia się i obsługi.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer to wieloplatformowa biblioteka multimedialna zaprojektowana w celu zapewnienia niskiego poziomu dostępu do dźwięku, klawiatury, myszy, joysticka, sprzętu 3D za pomocą OpenGL i wideo 2D ...
LibGDX

LibGDX

Libgdx to platforma do tworzenia gier Java, która zapewnia zunifikowany interfejs API działający na wszystkich obsługiwanych platformach.
MonoGame

MonoGame

Jedna platforma do tworzenia potężnych gier międzyplatformowych.Duchowy następca XNA z tysiącami tytułów dostarczanych na platformy stacjonarne, mobilne i konsolowe.
Phaser

Phaser

Phaser to zabawna, darmowa i szybka platforma do tworzenia gier 2D do tworzenia gier HTML5 dla przeglądarek stacjonarnych i mobilnych, obsługująca renderowanie Canvas i WebGL.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) to przenośny i łatwy w użyciu interfejs API do programowania multimediów.
Allegro

Allegro

Allegro 4 i Allegro 5 to platformy wieloplatformowe, biblioteki przeznaczone głównie do gier wideo i programowania multimediów.
PixiJS

PixiJS

PixiJS to zaawansowany, dojrzały silnik do tworzenia HTML5 z szybkim i elastycznym rendererem 2D WebGL
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit to proste wieloplatformowe narzędzie do tworzenia gier, które działa na systemach Windows, Linux, MacOS i Raspberry Pi.Dostępna jest również wersja do uruchamiania na Androidzie i iOS.
AGKSharp

AGKSharp

AGKSharp to darmowa implementacja AppGameKit do użycia z C # i .NET
nCine

nCine

nCine to wieloplatformowy silnik gier 2D w C ++ do szybkiego i wydajnego tworzenia gier.
SDL Game Engine

SDL Game Engine

Niezależna od platformy platforma programowania gier 2d dla programistów c / c ++ z najmniej możliwymi zależnościami do łatwego przenoszenia i koncentrująca się na łatwych wywołaniach API i wymaganiu ...
Lite-C

Lite-C

Lite-C to język programowania dla aplikacji multimedialnych i osobistych gier komputerowych, wykorzystujący podzbiór składni języka C z niektórymi elementami języka C ++.
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2D to niezwykle wydajny, elastyczny i szybki silnik open source dedykowany do tworzenia gier 2D.