1
Oxygine to całkowicie darmowy silnik gier 2D typu open source (licencja MIT), dostępny na GitHub.Jest napisany w C ++ i działa na MacOSX, iOS, Android, Windows i Linux.Możesz także zbudować i uruchomić aplikację C ++ Oxygine w przeglądarkach internetowych.Nie wymaga żadnych wtyczek, takich jak Flash, i działa jako czysta aplikacja HTML5 / JS przy użyciu WebGL do renderowania.Oxygine został opracowany z myślą o szybkości i wydajności pamięci na platformach mobilnych.Ma elastyczny system zarządzania zasobami, automatyczne grupowanie duszków, pule pamięci i wiele innych.Zapewnia łatwy w użyciu interfejs API, który został zaprojektowany zgodnie z filozofią „zrób więcej za mniej kodu”.Korzysta z zarządzanego systemu scenegrafów, który zajmuje się renderowaniem i aktualizacjami oraz zapewnia możliwość rozszerzenia o niestandardowe renderowanie i aktualizacje.Możesz analizować swoją aplikację za pomocą wbudowanych narzędzi.Sprawdź scenariusz wykonawczy, załadowane tekstury, liczbę klatek na sekundę, wydajność i wiele innych....
Stronie internetowej:
https://oxygine.org/cechy
Kategorie
Alternatywy dla Oxygine'a dla wszystkich platform z dowolną licencją
32
Cocos2d-x
cocos2d-x to wieloplatformowy, darmowy silnik 2D do gier na urządzenia mobilne, który jest szybki i stabilny, łatwy do nauczenia się i obsługi.
29
16
14
12
10
8
5
PixiJS
PixiJS to zaawansowany, dojrzały silnik do tworzenia HTML5 z szybkim i elastycznym rendererem 2D WebGL
- Darmowa
- Self-Hosted
- JavaScript
5
AppGameKit Classic
AppGameKit to proste wieloplatformowe narzędzie do tworzenia gier, które działa na systemach Windows, Linux, MacOS i Raspberry Pi.Dostępna jest również wersja do uruchamiania na Androidzie i iOS.
3
1
SDL Game Engine
Niezależna od platformy platforma programowania gier 2d dla programistów c / c ++ z najmniej możliwymi zależnościami do łatwego przenoszenia i koncentrująca się na łatwych wywołaniach API i wymaganiu ...
- Darmowa
- SDL
- Self-Hosted
- C++
1
0