Oxygine

Oxygine

Oxygine to całkowicie darmowy silnik gier 2D typu open source (licencja MIT), dostępny na GitHub.Jest napisany w C ++ i działa na MacOSX, iOS, Android, Windows i Linux.
Oxygine to całkowicie darmowy silnik gier 2D typu open source (licencja MIT), dostępny na GitHub.Jest napisany w C ++ i działa na MacOSX, iOS, Android, Windows i Linux.Możesz także zbudować i uruchomić aplikację C ++ Oxygine w przeglądarkach internetowych.Nie wymaga żadnych wtyczek, takich jak Flash, i działa jako czysta aplikacja HTML5 / JS przy użyciu WebGL do renderowania.Oxygine został opracowany z myślą o szybkości i wydajności pamięci na platformach mobilnych.Ma elastyczny system zarządzania zasobami, automatyczne grupowanie duszków, pule pamięci i wiele innych.Zapewnia łatwy w użyciu interfejs API, który został zaprojektowany zgodnie z filozofią „zrób więcej za mniej kodu”.Korzysta z zarządzanego systemu scenegrafów, który zajmuje się renderowaniem i aktualizacjami oraz zapewnia możliwość rozszerzenia o niestandardowe renderowanie i aktualizacje.Możesz analizować swoją aplikację za pomocą wbudowanych narzędzi.Sprawdź scenariusz wykonawczy, załadowane tekstury, liczbę klatek na sekundę, wydajność i wiele innych....
oxygine

Stronie internetowej:

Alternatywy dla Oxygine dla Self-Hosted

PixiJS

PixiJS

PixiJS to zaawansowany, dojrzały silnik do tworzenia HTML5 z szybkim i elastycznym rendererem 2D WebGL
SDL Game Engine

SDL Game Engine

Niezależna od platformy platforma programowania gier 2d dla programistów c / c ++ z najmniej możliwymi zależnościami do łatwego przenoszenia i koncentrująca się na łatwych wywołaniach API i wymaganiu ...