Oxygine

Oxygine

Oxygine to całkowicie darmowy silnik gier 2D typu open source (licencja MIT), dostępny na GitHub.Jest napisany w C ++ i działa na MacOSX, iOS, Android, Windows i Linux.
Oxygine to całkowicie darmowy silnik gier 2D typu open source (licencja MIT), dostępny na GitHub.Jest napisany w C ++ i działa na MacOSX, iOS, Android, Windows i Linux.Możesz także zbudować i uruchomić aplikację C ++ Oxygine w przeglądarkach internetowych.Nie wymaga żadnych wtyczek, takich jak Flash, i działa jako czysta aplikacja HTML5 / JS przy użyciu WebGL do renderowania.Oxygine został opracowany z myślą o szybkości i wydajności pamięci na platformach mobilnych.Ma elastyczny system zarządzania zasobami, automatyczne grupowanie duszków, pule pamięci i wiele innych.Zapewnia łatwy w użyciu interfejs API, który został zaprojektowany zgodnie z filozofią „zrób więcej za mniej kodu”.Korzysta z zarządzanego systemu scenegrafów, który zajmuje się renderowaniem i aktualizacjami oraz zapewnia możliwość rozszerzenia o niestandardowe renderowanie i aktualizacje.Możesz analizować swoją aplikację za pomocą wbudowanych narzędzi.Sprawdź scenariusz wykonawczy, załadowane tekstury, liczbę klatek na sekundę, wydajność i wiele innych....
oxygine

Stronie internetowej:

Alternatywy dla Oxygine dla Windows Mobile

Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x to wieloplatformowy, darmowy silnik 2D do gier na urządzenia mobilne, który jest szybki i stabilny, łatwy do nauczenia się i obsługi.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer to wieloplatformowa biblioteka multimedialna zaprojektowana w celu zapewnienia niskiego poziomu dostępu do dźwięku, klawiatury, myszy, joysticka, sprzętu 3D za pomocą OpenGL i wideo 2D ...