Oxygine

Oxygine

Oxygine to całkowicie darmowy silnik gier 2D typu open source (licencja MIT), dostępny na GitHub.Jest napisany w C ++ i działa na MacOSX, iOS, Android, Windows i Linux.
Oxygine to całkowicie darmowy silnik gier 2D typu open source (licencja MIT), dostępny na GitHub.Jest napisany w C ++ i działa na MacOSX, iOS, Android, Windows i Linux.Możesz także zbudować i uruchomić aplikację C ++ Oxygine w przeglądarkach internetowych.Nie wymaga żadnych wtyczek, takich jak Flash, i działa jako czysta aplikacja HTML5 / JS przy użyciu WebGL do renderowania.Oxygine został opracowany z myślą o szybkości i wydajności pamięci na platformach mobilnych.Ma elastyczny system zarządzania zasobami, automatyczne grupowanie duszków, pule pamięci i wiele innych.Zapewnia łatwy w użyciu interfejs API, który został zaprojektowany zgodnie z filozofią „zrób więcej za mniej kodu”.Korzysta z zarządzanego systemu scenegrafów, który zajmuje się renderowaniem i aktualizacjami oraz zapewnia możliwość rozszerzenia o niestandardowe renderowanie i aktualizacje.Możesz analizować swoją aplikację za pomocą wbudowanych narzędzi.Sprawdź scenariusz wykonawczy, załadowane tekstury, liczbę klatek na sekundę, wydajność i wiele innych....
oxygine

Stronie internetowej:

Alternatywy dla Oxygine dla Android

Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x to wieloplatformowy, darmowy silnik 2D do gier na urządzenia mobilne, który jest szybki i stabilny, łatwy do nauczenia się i obsługi.
LibGDX

LibGDX

Libgdx to platforma do tworzenia gier Java, która zapewnia zunifikowany interfejs API działający na wszystkich obsługiwanych platformach.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit to proste wieloplatformowe narzędzie do tworzenia gier, które działa na systemach Windows, Linux, MacOS i Raspberry Pi.Dostępna jest również wersja do uruchamiania na Androidzie i iOS.
nCine

nCine

nCine to wieloplatformowy silnik gier 2D w C ++ do szybkiego i wydajnego tworzenia gier.
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2D to niezwykle wydajny, elastyczny i szybki silnik open source dedykowany do tworzenia gier 2D.