20
WebGL
WebGL to międzyplatformowy, nieodpłatny standard sieciowy dla niskopoziomowego interfejsu API grafiki 3D opartego na OpenGL ES 2.
- Darmowa
- Web
WebGL to wieloplatformowy, nieodpłatny standard sieciowy dla niskopoziomowego interfejsu API grafiki 3D opartego na OpenGL ES 2.0, udostępniany przez element Canvas HTML5 jako interfejsy Document Object Model.Programiści znający OpenGL ES 2.0 rozpoznają WebGL jako API oparte na Shaderach, używając GLSL, z konstrukcjami, które są semantycznie podobne do tych z bazowego API OpenGL ES 2.0.Pozostaje bardzo zbliżony do specyfikacji OpenGL ES 2.0, z pewnymi ustępstwami dla tego, czego programiści oczekują od języków zarządzanych przez pamięć, takich jak JavaScript ...
Stronie internetowej:
http://www.khronos.org/webgl/cechy
Kategorie
Alternatywy dla WebGL'a dla wszystkich platform z dowolną licencją
168
70
Vulkan
Vulkan to interfejs API grafiki i obliczeń nowej generacji, który zapewnia wysokowydajny, wieloplatformowy dostęp do nowoczesnych układów GPU używanych w wielu różnych urządzeniach, od komputerów i konsol po telefony komórkowe i platformy wbudowane.
40
Microsoft DirectX
Microsoft DirectX to zbiór interfejsów programowania aplikacji (API) do obsługi zadań związanych z multimediami, zwłaszcza programowaniem gier i wideo, w Microsoft ...
- Darmowa
- Windows
29
8
6
0
Crystal Space
Crystal Space to dojrzały, w pełni funkcjonalny zestaw programistyczny (SDK), który zapewnia grafikę 3D w czasie rzeczywistym dla aplikacji takich jak gry i rzeczywistość wirtualna.