WebGL

WebGL

WebGL to międzyplatformowy, nieodpłatny standard sieciowy dla niskopoziomowego interfejsu API grafiki 3D opartego na OpenGL ES 2.
WebGL to wieloplatformowy, nieodpłatny standard sieciowy dla niskopoziomowego interfejsu API grafiki 3D opartego na OpenGL ES 2.0, udostępniany przez element Canvas HTML5 jako interfejsy Document Object Model.Programiści znający OpenGL ES 2.0 rozpoznają WebGL jako API oparte na Shaderach, używając GLSL, z konstrukcjami, które są semantycznie podobne do tych z bazowego API OpenGL ES 2.0.Pozostaje bardzo zbliżony do specyfikacji OpenGL ES 2.0, z pewnymi ustępstwami dla tego, czego programiści oczekują od języków zarządzanych przez pamięć, takich jak JavaScript ...
webgl

Stronie internetowej:

cechy

Alternatywy dla WebGL dla Haiku

OpenGL

OpenGL

OpenGL to najlepsze środowisko do tworzenia przenośnych, interaktywnych aplikacji graficznych 2D i 3D.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer to wieloplatformowa biblioteka multimedialna zaprojektowana w celu zapewnienia niskiego poziomu dostępu do dźwięku, klawiatury, myszy, joysticka, sprzętu 3D za pomocą OpenGL i wideo 2D ...