WebGL

WebGL

WebGL to międzyplatformowy, nieodpłatny standard sieciowy dla niskopoziomowego interfejsu API grafiki 3D opartego na OpenGL ES 2.
WebGL to wieloplatformowy, nieodpłatny standard sieciowy dla niskopoziomowego interfejsu API grafiki 3D opartego na OpenGL ES 2.0, udostępniany przez element Canvas HTML5 jako interfejsy Document Object Model.Programiści znający OpenGL ES 2.0 rozpoznają WebGL jako API oparte na Shaderach, używając GLSL, z konstrukcjami, które są semantycznie podobne do tych z bazowego API OpenGL ES 2.0.Pozostaje bardzo zbliżony do specyfikacji OpenGL ES 2.0, z pewnymi ustępstwami dla tego, czego programiści oczekują od języków zarządzanych przez pamięć, takich jak JavaScript ...

Stronie internetowej:

cechy

Alternatywy dla WebGL dla Tizen OS

Vulkan

Vulkan

Vulkan to interfejs API grafiki i obliczeń nowej generacji, który zapewnia wysokowydajny, wieloplatformowy dostęp do nowoczesnych układów GPU używanych w wielu różnych urządzeniach, od komputerów i konsol po telefony komórkowe i platformy wbudowane.