LibGDX

LibGDX

Libgdx to platforma do tworzenia gier Java, która zapewnia zunifikowany interfejs API działający na wszystkich obsługiwanych platformach.
Libgdx to platforma do tworzenia gier Java, która zapewnia zunifikowany interfejs API działający na wszystkich obsługiwanych platformach.Struktura zapewnia środowisko do szybkiego prototypowania i szybkich iteracji.Zamiast instalować na Androidzie / iOS / JavaScript po każdej zmianie kodu, możesz uruchomić i debugować grę na komputerze stacjonarnym.Funkcje pulpitu JVM, takie jak wymiana kodu podczas pracy, znacznie skracają czas iteracji.Libgdx stara się nie być rozwiązaniem „koniec wszystko, bądź wszystko”.Nie wymusza na tobie konkretnego projektu.
libgdx

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla LibGDX dla iPad

LÖVE

LÖVE

Cześć!LÖVE to niesamowita platforma do tworzenia gier 2D w Lua.Jest bezpłatny, open-source i działa na systemach Windows, Mac OS X, Linux, Android i iOS.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer to wieloplatformowa biblioteka multimedialna zaprojektowana w celu zapewnienia niskiego poziomu dostępu do dźwięku, klawiatury, myszy, joysticka, sprzętu 3D za pomocą OpenGL i wideo 2D ...
Orx

Orx

Orx to otwarty, przenośny, lekki, oparty na wtyczkach, sterowany danymi i niezwykle łatwy w obsłudze silnik do gier 2D.Orx jest napisany głównie w C, ale pozwala na rozwijanie go w dowolnym języku, który może obsługiwać C.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit to proste wieloplatformowe narzędzie do tworzenia gier, które działa na systemach Windows, Linux, MacOS i Raspberry Pi.Dostępna jest również wersja do uruchamiania na Androidzie i iOS.
Oxygine

Oxygine

Oxygine to całkowicie darmowy silnik gier 2D typu open source (licencja MIT), dostępny na GitHub.Jest napisany w C ++ i działa na MacOSX, iOS, Android, Windows i Linux.
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2D to niezwykle wydajny, elastyczny i szybki silnik open source dedykowany do tworzenia gier 2D.