7
GameStart
GameStart to oprogramowanie do tworzenia aplikacji 2D i 3D w czasie rzeczywistym.
- Płatna
- Windows
GameStart to oprogramowanie do tworzenia aplikacji 2D i 3D w czasie rzeczywistym.Opiera się na silniku gry GSFramework, a jego zakres rozciąga się od gry wideo po symulator jazdy, w tym także rozwiązania transmisji wideo.Został wykorzystany do opracowania gry logicznej o nazwie Magnetis zarówno na PC, jak i Nintendo Wii.GameStart zawiera edytor, który zapewnia dostęp do rozszerzonego zakresu funkcji silnika.Jest to narzędzie WYSIWYG przeznaczone do zarządzania zasobami 3D i 2D, tworzenia skryptów, testowania aplikacji i ostatecznie opublikowania jej w autonomicznym formacie binarnym.Podstawowa architektura GameStart ma na celu dostarczenie kilku implementacji renderowania, dostosowanych do każdej platformy (OpenGL, OpenGL ES, Wii GL).Programowanie w GameStart można wykonać za pomocą C ++, używając Squirrel (język programowania) i systemu mini skryptów o nazwie „ACE” do animacji elementów 2D i 3D.
Stronie internetowej:
https://web.archive.org/web/20130815112710/http://old.gamestart3d.comKategorie
Alternatywy dla GameStart dla BSD
11
Castle Game Engine
Silnik gry 3D / 2D typu open source dla ObjectPascal. Obsługujemy wiele formatów 3D i 2D (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)