GameStart

GameStart

GameStart to oprogramowanie do tworzenia aplikacji 2D i 3D w czasie rzeczywistym.
GameStart to oprogramowanie do tworzenia aplikacji 2D i 3D w czasie rzeczywistym.Opiera się na silniku gry GSFramework, a jego zakres rozciąga się od gry wideo po symulator jazdy, w tym także rozwiązania transmisji wideo.Został wykorzystany do opracowania gry logicznej o nazwie Magnetis zarówno na PC, jak i Nintendo Wii.GameStart zawiera edytor, który zapewnia dostęp do rozszerzonego zakresu funkcji silnika.Jest to narzędzie WYSIWYG przeznaczone do zarządzania zasobami 3D i 2D, tworzenia skryptów, testowania aplikacji i ostatecznie opublikowania jej w autonomicznym formacie binarnym.Podstawowa architektura GameStart ma na celu dostarczenie kilku implementacji renderowania, dostosowanych do każdej platformy (OpenGL, OpenGL ES, Wii GL).Programowanie w GameStart można wykonać za pomocą C ++, używając Squirrel (język programowania) i systemu mini skryptów o nazwie „ACE” do animacji elementów 2D i 3D.
gamestart

Alternatywy dla GameStart dla Web