Godot Engine

Godot Engine

Godot to w pełni funkcjonalny, otwarty silnik na licencji MIT.Koncentruje się na posiadaniu świetnych narzędzi i wizualnie zorientowanego przepływu pracy, który można eksportować na komputery PC, urządzenia mobilne i platformy internetowe.
Godot jest w pełni funkcjonalnym, otwartym, licencjonowanym silnikiem gry MIT.Koncentruje się na posiadaniu świetnych narzędzi i wizualnie zorientowanego przepływu pracy, który można eksportować na komputery PC, urządzenia mobilne i platformy internetowe.Jest to międzyplatformowy silnik do gier 2D i 3D oraz IDE do tworzenia gier.Możesz przenieść swoją grę, aby działała w systemach Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita i Nintendo 3DS.CECHY Edytor wizualny, pełen dojrzałych narzędzi.Uporządkowany interfejs użytkownika z edytorami kontekstowymi.Niesamowity system scen, wspierający tworzenie instancji i dziedziczenie.Przyjazne interfejsy do tworzenia treści dla artystów, projektantów poziomów, animatorów,… Edycja shaderów wizualnych dla 2D i 3D.Trwała edycja na żywo (zmiany nie są tracone po zatrzymaniu gry).Edycja na żywo na urządzeniach mobilnych!
godot-engine

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Godot Engine'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV pozwala stworzyć własną grę akcji bez konieczności znajomości programowania.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.
Esenthel Engine

Esenthel Engine

Esenthel to wieloplatformowy silnik gry C ++ nowej generacji, wyposażony w szybki silnik o wysokiej wydajności z zaawansowaną grafiką i fizyką oraz wsparciem dla wielu graczy ...
Project Spark

Project Spark

Project Spark to potężny, ale prosty sposób na budowanie i granie we własne światy, historie i gry.
Rpg maker vx ace

Rpg maker vx ace

RPG Maker VX Ace poprawia każdy aspekt tworzenia RPG, czyniąc go nie tylko najnowszym, ale także największym silnikiem w serii RPG Maker.