KodeLife

KodeLife

Edytor shaderów GPU w czasie rzeczywistym, narzędzie do wykonywania kodu na żywo i szkicownik do prototypowania grafiki.
KodeLife to szybkie, lekkie IDE z kodowaniem na żywo do tworzenia shaderów.Jest dostępny natywnie na komputerach Mac, Windows i Linux i obsługuje wszystkie warianty OpenGL GLSL, a także języki cieniowania specyficzne dla platformy, takie jak Metal Shading Language i DirectX HLSL.
kodelife

Stronie internetowej:

cechy

Kategorie

Alternatywy dla KodeLife dla Windows

SHADERed

SHADERed

Lekkie, w pełni funkcjonalne narzędzie do tworzenia i testowania shaderów HLSL i GLSL.
Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse to narzędzie do prototypowania shaderów GLSL.
ShaderTool

ShaderTool

ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer to IDE deweloperskiego modułu cieniującego typu open source, stworzonego do pisania programów cieniujących wierzchołki i fragmenty w OpenGL Shading Language (GLSL).