Orion Renderer

Orion Renderer

Mechanizm renderujący oparty na fizyce z podglądem DirectX 12 w czasie rzeczywistym napisanym w c ++. Do działania wymaga 64-bitowego systemu Windows 10 i co najmniej SSE4.
Renderowany fizycznie renderer z podglądem w czasie rzeczywistym DirectX 12 napisanym w c ++.Wymaga 64-bitowego systemu Windows 10 i co najmniej SSE4 do uruchomienia.Orion automatycznie wybierze w czasie wykonywania pomiędzy SSE4 i AVX2 w zależności od urządzenia.Obsługiwane są dwa tryby raytracingu: - Jądra przecinania czystego procesora.- Tryb hybrydowy z wykorzystaniem GPU.
orion-renderer

Kategorie

Alternatywy dla Orion Renderer'a dla wszystkich platform z licencją komercyjną